Mise à jour des propriétés du jeu de données de MNT

Les propriétés de la structure du MNT sont définies lors de la création d'un jeu de données de MNT. Elles comprennent les classes d'entités participantes, les définitions des niveaux de pyramide et la taille de tuile (dérivée de l'espacement moyen des points). Certaines de ces propriétés peuvent être modifiées sans qu'il faille reconstruire le jeu de données de MNT.

Propriétés pouvant être modifiées sans devoir reconstituer votre jeu de données de MNT

Propriétés nécessitant la reconstruction de votre jeu de données de MNT

La structure d'un MNT est modifiée au moyen d'outils de géotraitement spécifiques, disponibles dans le jeu d'outils MNT de la boîte à outils 3D Analyst. Pour utiliser ces outils, vous devez disposer d'une licence 3D Analyst.

Un MNT invalidé en raison d'une mise à jour de structure ne s'affiche pas. Pour en connaître la raison, consultez l'onglet Source de la boîte de dialogue Propriétés de la couche MNT. Il indique si le MNT doit ou non être généré. Ces informations figurent également dans l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés du MNT d'ArcCatalog.

Lorsqu'un jeu de données de MNT doit être reconstruit, vous pouvez utiliser soit le bouton Construire dans l'onglet Mettre à jour de la boîte de dialogue Propriétés du MNT d'ArcCatalog, soit l'outil Générer un MNT dans le jeu d'outils MNT de 3D Analyst. Pour générer un MNT, vous devez disposer d'une licence 3D Analyst.

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7/10/2012