Traitement des projections lors de l'analyse dans Spatial Analyst

Les données en entrée d'un outil Spatial Analyst possédant le même système de coordonnées (même projection et datum) sont utilisées directement. Si les données en entrée ont des projections différentes, il peut arriver qu'elles soient projetées dans des jeux de données intermédiaires temporaires avant que l'outil sélectionné ne leur soit appliqué. Par conséquent, le système de coordonnées de la sortie dépend de celui des jeux de données en entrée.

Le comportement par défaut

Le comportement par défaut déterminant le système de coordonnées de la sortie est décrit dans le tableau suivant. Lorsqu'un jeu de données en entrée particulier est dans une projection différente de celle de la sortie, il sera d'abord projeté dans cette projection.

Relation entre le système de coordonnées en sortie et les données en entrée

Type d'entrée

Condition

Système de coordonnées en sortie

Raster uniquement

Si un seul jeu de données raster est entré :

La sortie sera dans le même système de coordonnées.

Si plusieurs jeux de données raster dans le même système de coordonnées sont entrés :

La sortie sera dans ce système de coordonnées.

Si plusieurs jeux de données raster dans des systèmes de coordonnées différents sont entrés :

La sortie sera dans le même système de coordonnées que les premières données en entrée définies.

Entité uniquement

Si les seules données en entrée sont des données d'entité :

La sortie sera dans le même système de coordonnées.

A la fois raster et entité

Si les données raster et les entités en entrée sont dans le même système de coordonnées :

La sortie sera dans ce système de coordonnées.

Si les données raster et les entités sont dans des systèmes de coordonnées différents :

La sortie sera dans le même système de coordonnées que les premières données raster entrées.

Ecrasement des paramètres par défaut

Pour remplacer le comportement par défaut pour les systèmes de coordonnées, définissez le système de coordonnées via Paramètres d'environnement avant d'exécuter l'outil. Vous pouvez définir le système de coordonnées de tous les jeux de données raster en sortie sur Identique à l'entrée, Comme spécifié ci-dessous, Identique à l'affichage ou Identique à la couche.

La transformation automatique d'un jeu de données raster dans le système de coordonnées commun dans les cas précités s'appelle projection à la volée. La méthode de transformation utilisée lors de la projection à la volée de rasters est une transformation polynomiale segmentée, dans laquelle les données sont transformées bloc par bloc afin de garantir une haute précision.

Lorsque vous effectuez des opérations répétées sur un jeu de données raster qui serait projeté autrement à la volée, il est recommandé de projeter directement le raster avant d'effectuer l'analyse. Il est en effet beaucoup plus efficace de n'avoir à projeter le raster qu'une seule fois plutôt qu'à chaque fois que l'opération est exécutée. Vous maîtriserez également mieux les paramètres utilisés lors de la projection. Utilisez l'outil Projeter un raster pour projeter définitivement des rasters dans un système de coordonnées différent.

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7/10/2012