Projection cylindrique équidistante

Description

Désignée également sous le nom de projection équirectangulaire, cylindrique simple, rectangulaire ou plate carrée (si le parallèle de référence est l'équateur).

Cette projection est très simple à construire car elle forme une grille de rectangles égaux. Basée sur des calculs simples, cette projection était courante dans le passé. Cette projection a l'avantage de présenter des régions polaires moins déformées en termes d'échelle et de surface que dans la projection de Mercator.

Pour en savoir plus sur la projection de Mercator

Illustration de la projection cylindrique équidistante

Méthode de projection

Cette projection cylindrique simple convertit le globe en grille cartésienne. Chaque cellule rectangulaire de la grille possède la même taille, la même forme et la même surface. Les intersections de carroyage sont à 90 °. Le parallèle central peut consister en une ligne quelconque, mais la projection Plate Carrée classique présente l'équateur. Lorsque l'équateur est présenté, les cellules de la grille sont des carrés parfaits ; en cas d'utilisation d'autres parallèles, elles sont rectangulaires. Dans cette projection, les pôles sont représentés sous la forme de lignes droites transversales en haut et en bas de la grille.

Pour en savoir plus sur la projection plate carrée

Lignes de contact

Tangentes à l'équateur ou sécantes aux deux parallèles symétriques autour de l'équateur.

Graticules linéaires

Tous les méridiens et tous les parallèles.

Propriétés

Forme

La distorsion est proportionnelle à l'augmentation de la distance séparant les parallèles de référence.

Surface

La distorsion est proportionnelle à l'augmentation de la distance séparant les parallèles de référence.

Direction

Les orientations – Sud, Nord, Est et Ouest sont fidèles. Les orientations générales sont déformées sauf au niveau des parallèles de référence.

Distance

L'échelle est juste au niveau des méridiens et des parallèles de référence.

Limitations

A mesure que l'on s'éloigne des parallèles de référence, la distorsion est significative.

Utilisations et applications

Cette projection est particulièrement utile pour la représentation des plans de ville et des petites surfaces selon une échelle suffisamment grande pour que la distorsion ne pose pas de problème.

Elle est utilisée pour la représentation simple de petites parties du monde à l'aide d'un minimum de données géographiques. Cette projection est utile pour les cartes indexées.

Paramètres

Desktop

  • Abscisse fictive
  • Ordonnée fictive
  • Méridien central
  • Parallèle de référence 1
RemarqueRemarque :

Prise en charge sur les sphères uniquement.

Sphère auxiliaire de projection cylindrique équidistante (Desktop version 9.3 et versions ultérieures)

  • Abscisse fictive
  • Ordonnée fictive
  • Méridien central
  • Parallèle de référence 1
  • Type de sphère auxiliaire
RemarqueRemarque :

le paramètre Type de sphère auxiliaire accepte la valeur 0 (utiliser le demi-grand axe ou le rayon du système de coordonnées géographiques), 1 (utiliser le demi-petit axe ou le rayon), 2 (calculer et utiliser le rayon authalique) ou 3 (utiliser le rayon authalique et convertir les latitudes géodésiques en latitudes authaliques).

Workstation

  • Rayon de la sphère de référence
  • Longitude du méridien central
  • Latitude du parallèle de référence
  • Abscisse fictive (mètres)
  • Ordonnée fictive (mètres)
RemarqueRemarque :

Prise en charge sur les sphères uniquement.

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7/10/2012