Préparation d'un fichier prototype DGN V8
Ce workflow montre comment préparer un fichier prototype DGN V8 pour une utilisation avec l'outil Exporter vers DAO. L'exportation de données au format DGN V8 nécessite un fichier prototype avec les éléments suivants :
- Un plan de dessin 2D ou 3D cohérent avec le type de données exporté.
- Une origine globale qui localise le centre des étendues pour la classe d'entités en entrée.
Calculer l'origine globale
L'origine globale est la position de coordonnées x,y = 0,0 dans un fichier DGN. Pour éviter la possibilité de générer une sortie vide, déplacez l'origine globale pour l'adapter aux étendues des entités à exporter. Vous calculez l'origine globale à l'aide des coordonnées MIN/MAX qui sont visualisables dans la boîte de dialogue Propriétés de la classe d'entités. Lorsque vous exportez plusieurs classes d'entités, utilisez les plus petites valeurs minimales et les plus grandes valeurs maximales pour vos calculs, puis arrondissez le résultat.
- Ouvrez une Fenêtre Catalogue.
- Cliquez avec le bouton droit sur la classe d'entités et cliquez sur Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Domaine.
-
Calculez le centre approximatif des étendues à partir des valeurs de la zone Domaine XY, à l'aide de la formule :
Global Origin X = (MaxX + MinX) / 2
Global Origin Y = (MaxY + MinY) / 2
Déterminer si les données sont en 2D ou 3D
- Cliquez sur l'onglet Général dans la boîte de dialogue Propriétés de la classe d'entités.
- Regardez dans la zone Propriétés de la géométrie si les coordonnées comprennent des valeurs z. Si la case est cochée, cela indique que la classe d'entités contient des données 3D.
Utilisation de MicroStation V8 pour préparer le fichier prototype
Démarrez une session de mise à jour.
- Lancez MicroStation.
- Cliquez sur File > New
- Entrez un nom pour le fichier prototype dans la zone de texte Filename.
- Dans la zone de texte Seed, accédez au dossier système Bentley et sélectionnez un fichier prototype 2D ou 3D vide selon les valeurs z de votre classe d'entités en entrée.
- Cliquez sur Enregistrer pour commencer à modifier le nouveau fichier DGN.
![Astuce Astuce](rsrc/tip.png)
Dans une installation Windows typique, le dossier se trouve à l'emplacement C:\Documents and Settings\All Users\Données d'application\Bentley\Workspace\system\seed.
Définir les unités de la carte
- Cliquez sur Settings > Design File.
- Cliquez sur Working Units dans le menu Category.
-
Cliquez sur Edit dans la zone Advanced Settings pour ouvrir la boîte de dialogue Advanced Unit Settings.
Cliquez sur OK pour passer outre tout avertissement que vous recevez à propos de la modification d'entités existantes.
- Dans la zone Resolution, entrez une valeur nominale qui définit la précision requise pour vos données, sélectionnez une unité de mesure à l'aide de la flèche de liste déroulante et cliquez sur OK.
- Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue DGN File Settings.
Définir l'origine globale
- Cliquez sur Utilities > Key-in.
-
Saisissez GO=<Global Origin X>,<Global Origin Y> dans la zone de texte, à l'aide des coordonnées x,y que vous avez calculées en tant que centre de la classe d'entités en entrée.
Par exemple : GO=1000,1000
- Appuyez sur Entrée et fermez la boîte de dialogue.
![Astuce Astuce](rsrc/tip.png)
Une fois entré, le paramètre GO= ne peut pas être annulé. Une méthode pour rétablir la situation après une saisie incorrecte consiste à fermer le fichier sans enregistrer les paramètres et à le rouvrir.
Enregistrer et fermer le fichier DGN
- Dans la barre d'outils du menu, cliquez sur File > Save Settings ou appuyez sur CTRL+F pour enregistrer les paramètres.
- Dans la barre d'outils du menu, cliquez sur File > Save ou appuyez sur CTRL+S pour enregistrer le fichier.