Création d’entités en utilisant la géométrie dans un message standard

Mappage des points de contrôle du message à la géométrie dans les entités militaires ArcGIS

Les messages militaires standard contiennent des informations sur l'emplacement de l'entité sur terre. Pour placer l'entité sur la carte, les valeurs géométriques x, y doivent être définies en fonction des valeurs contenues dans le message. Si ces valeurs sont de type lat/long WGS-84, elles peuvent être utilisées directement. Dans le cas contraire, la valeur des coordonnées doit être convertie à l'aide de l'outil Convertir la notation de coordonnées avant utilisation. Les entités ponctuelles des messages peuvent être placées manuellement en utilisant les coordonnées continues dans le message. Toutefois, pour certaines entités linéaires et surfaciques, les points de contrôle du message ne représentent pas la géométrie de l'entité. Dans ce cas, les points de contrôle constituent des instructions relatives à l'orientation, au positionnement et à la taille du symbole. Si les points de contrôle ne représentent pas la géométrie de l'entité, ils doivent être convertis dans le système géométrique de l'entité et en valeurs de remplacement des symboles. Par exemple, considérons les points de contrôle d'une flèche d'attaque d'appui au sol.

Supposons que le message associé contient des points de contrôle numérotés de1 à N. Le point de contrôle 1 de la flèche représente son sommet. Les points de contrôle de 2 à N-1 correspondent au corps de la flèche, N-1 représentant le dernier point de ce corps. Le point de contrôle N est alors utilisé pour représenter le sommet gauche de la tête de la flèche, quand vous regardez dans la direction de la flèche. Le point N ajoute une donnée importante au message : la largeur de la flèche ou le décalage par rapport à la ligne virtuelle partageant le corps de la flèche en deux partie égales.

Les entités militaires ArcGIS utilisent une géométrie spécifique pour représenter la flèche de différentes manières. La géométrie linéaire ArcGIS fait correspondre les sommets de façon inverse à ceux définis par les points de contrôle du message. Le point N-1 extrait du message est utilisé comme point de départ du dessin, à partir de la queue de la flèche. Le point N-1 converti dans le système des entités militaires ArcGIS, constitue le premier sommet d'une figure géométrique linéaire, le point N-2, le sommet de la ligne 2 et ainsi de suite, jusqu'à ce que le point 1 du message, converti dans le système des entités militaires ArcGIS en point 3, constitue le sommet de la flèche. La largeur de la flèche, définie par un autre point de contrôle (N) du message, est déterminé par ArcGIS à l'aide d'un décalage par défaut de chaque côté de la figure. Vous pouvez élargir le corps de la flèche en modifiant la largeur de la représentation, la règle de représentation de l'entité ou en utilisant des valeurs de remplacement dans la représentation.


7/10/2012