Editar entidades multiparche 3D
Las entidades multiparche se pueden utilizar por distintos motivos, por ejemplo, para mejorar la simbología realista 3D de una entidad. Las entidades multiparche se pueden editar en ArcScene, ArcGlobe y ArcMap igual que todos los demás tipos de entidad. Sin embargo, dado que las entidades multiparche son generalmente tridimensionales y el entorno de edición ArcMap es bidimensional, existen algunas limitaciones con las herramientas y funciones disponibles en ese entorno. Dado que ArcScene y ArcGlobe son entornos tridimensionales, existen más opciones de edición disponibles para entidades multiparche, tales como Reemplazar con modelo y la herramienta de construcción Insertar. El entorno de edición 3D para edición multiparche se centra en la administración de toda la entidad. Es decir, puede mover, rotar, escalar, eliminar, insertar, reemplazar y copiar entidades multiparche, así como definir y rellenar atributos para las entidades. Las entidades multiparche se pueden crear convirtiendo la simbología 3D para entidades multiparche o por medio de herramientas de geoprocesamiento 3D tales como De capa 3D a clase de entidad. También puede escribir código de ArcObjects para generar geometrías multiparche complejas.
Acciones de edición admitidas para multiparches
Muchas acciones de edición son útiles para geometrías multiparche y se encuentran disponibles para su uso con entidades multiparche. La siguiente lista representa las tareas de edición habituales para entidades multiparche.
- Editor de atributos: crea y mantiene atributos para las entidades multiparche.
- Mover: traslada las entidades multiparche moviéndolas de forma interactiva o utilizando distancias precisas.
- Rotar: rota la orientación de la dirección de la entidad multiparche.
- Escalar (2D): cambia el tamaño de una entidad multiparche (sólo en el plano x,y).
- Escalar (3D): cambia el tamaño de una entidad multiparche en su geometría 3D en ArcScene.
- Alinear: puede utilizar vértices, segmentos y caras multiparche como parte del entorno de alineación clásico (sólo en ArcScene).
- Herramientas Ajuste espacial: para entidades multiparche que no hayan sido creadas dentro de un sistema de referencia espacial, ajuste su tamaño y posición mediante las herramientas de Ajuste espacial estándar. (sólo en ArcMap)
- Copiar y Pegar: copia y pega una entidad multiparche representativa existente, tal como un casa estilizada situada en ubicaciones estratégicas en torno a la vista 3D para desarrollar una escena realista de una construcción propuesta.
Acciones de edición no admitidas para multiparches
Algunas acciones de edición no son adecuadas para geometrías multiparche y han sido desactivadas para su uso con entidades multiparche. La siguiente lista contiene algunas de las acciones de edición que han sido desactivadas.
- Herramienta Dividir: la división de multiparches 3D mediante una línea 2D no es compatible.
- Diversas tareas de edición: por ejemplo, no puede ampliar o cortar geometrías multiparche o volver a dar forma a una arista de una entidad multiparche mediante una línea 2D.
- Cambios de topología: las entidades multiparche no pueden participar en una topología.
- Propiedades del bosquejo: las propiedades del bosquejo a nivel de vértice no se pueden editar en el cuadro de diálogo de Propiedades del bosquejo de edición.