创建填充符号
填充符号可用于绘制面要素,例如国家/地区、省、土地利用区域、栖息地、宗地和轮廓线。填充可通过单色、两种或多种颜色之间平滑的梯度过渡效果或者线、标记或图片的模式进行绘制。填充还可用于绘制图形形状和背景、数据框、地图元素、图形和文本。可将多个任意填充类型的图层合并到单个填充符号中。例如,标记填充图层可在单色填充图层上方进行绘制,从而创建不透明符号。
填充符号类型
标准的填充类型共有五种:
- 简单 - 轮廓可以自行选择的快速绘制单色填充
- 梯度 - 对线性、矩形、圆形或者缓冲区色带进行连续填充注:共有四种类型的色带:
- 算法 - 两种指定结束颜色之间的线性拉伸,用于表达数量分布(如平均收入)的分布量和分布度。
- 随机 - 随机颜色的交替带,用于显示连续定性值。
- 多部分 - 合并连续带中的其他色带元素。一个示例是专门用于表达具有零点的实体(如人口增长或温度)的色带。
- 预置 - 单独指定的颜色的色带。一个示例是专门用于表达高程的色带。
有关详细信息,请参阅使用色带。
- 线 - 以可变角度和间隔距离排列的等间距平行影线的模式
- 标记 - 重复标记符号的随机或等间距模式
- 图片 - Windows 位图 (.bmp) 或 Windows 增强型图元文件 (.emf) 图形的连续切片提示:
.bmp 图片是栅格图像;.emf 图片是矢量图形。这两种类型的图片均可进行缩放,但请注意,如果将 .bmp 图像放大得过大,则该图像会呈锯齿状或变得粗糙或模糊。如果缩小得过小,则此影像中细节的清晰度将降低。相反,.emf 矢量图片可以按比例进行缩放。
开始行动:您可以修改 1 位 .bmp 图片的前景色和背景色,但对于多位 .bmp 和 .emf 图片则只能修改背景色。交换 1 位 .bmp 图像的颜色属性会切换哪些颜色可通过符号选择器 对话框中的基本属性控件进行修改。仅可修改前景色。要创建透明图片填充,请将背景色或前景色设置为无颜色。
改进填充符号绘制性能
要使绘制速度达到最大,请在允许的位置对面轮廓应用简单线符号。如果需要用到经过改进各个属性的制图线符号,则请仅使用制图线符号填充轮廓。对于图片填充符号,.emf 图片的绘制速度将快于 .bmp 图片。
旧版本:
从 ArcGIS 9.2 开始,ESRI 样式和众多其他样式中带轮廓的填充符号将使用简单线符号而非制图线符号填充符号轮廓。这样便可以提高绘制性能,通常,如果使用的面数据所占比例高达 65%,则绘制性能将平均提高 25% 左右。通过 ArcGIS 9.2 之前版本样式中的符号构建的地图文档和图层文件将仍然使用旧版本的符号。如果绘制性能是考虑重点,则您可能需要更新这些地图中的符号。
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7/10/2012