在 3D 视图中为表面创建阴影
可在 ArcScene(和 ArcGlobe)中相对于光源的位置为图层创建阴影。阴影可加强 3D 视图中的感知深度及增加地形的详细信息。
在 ArcScene 中,可分别为文档中的各图层启用阴影。
ArcScene 和 ArcGlobe 都有一个可配置的光源,在启用阴影时会使用该光源。有关为 ArcScene 3D 视图设置光源属性的详细信息,请参阅 3D 照明。
要在 ArcScene 中为图层配置阴影:
步骤:
- 在内容列表中,右键单击相应的图层,然后单击属性。
- 单击渲染选项卡。
- 选中相对于场景的光照位置为航空要素创建阴影框。
- 单击确定。
默认情况下,使用平滑阴影(如果可能) 选项处于选中状态。这会使表面变化较小的阴影减到最少,从而创建更加平滑的阴影表面。
提示:
- 可通过以下方法为各个 TIN 表面渲染器打开或关闭阴影:单击“符号系统”选项卡,然后单击 TIN 表面渲染器,接着选中(或取消选中)显示山体阴影照明效果复选框。
7/10/2012