关于在 3D 模式下捕捉

在 ArcGlobe 和 ArcScene 中进行编辑时的捕捉环境称为经典捕捉。

捕捉是一种编辑体验,它用于确定新要素折点相对于其他已存在要素的确切位置。例如,可将一个新街道要素的起点捕捉到现有街道线的端点、边或折点,以确保线段连接是精确的。

ArcScene 和 ArcGlobe 使用经典捕捉,经典捕捉是指 ArcGIS 9 及更早版本的编辑会话中的捕捉功能。您可以使用“捕捉环境”窗口选择图层和捕捉类型,以指定捕捉设置。ArcMap 仍提供经典捕捉功能,但默认情况下其处于关闭状态,取而代之的是新的捕捉工具条。

3D 模式下的经典捕捉与 2D 环境中的经典捕捉之间存在一些细微的差别。例如:在 3D 模式下不会显示最终的捕捉位置;当处于要素的捕捉容差范围内时,草绘指针只是会变为一个空心的箭头图标。在 3D 视图中单击后,即会进行 3D 捕捉。

为了简化编辑操作,线和面的后续折点的编辑草图反馈将在捕捉位置显示编辑草图。

在使用经典捕捉之前,需要先指定捕捉设置。这些设置包括捕捉容差、捕捉属性和捕捉优先级。接下来将对这些内容做一一介绍。

捕捉容差

捕捉容差即一段距离,指针或要素将在此距离范围内被捕捉到另一个位置。如果作为捕捉目标点的元素(如折点或边)位于设定的距离范围内,则指针将自动捕捉到该位置。

3D 编辑器菜单的经典捕捉选项 对话框中以场景单位或像素为单位设置默认的捕捉容差值(单击 3D 编辑器,展开捕捉侧菜单,然后单击选项)。

进行捕捉时的另一个很有用的技巧是捕捉提示,捕捉提示是显示在 ArcGlobe 和 ArcScene 状态栏中的消息。捕捉提示用于标识编辑草图正被捕捉到的图层和捕捉类型(折点、边、端点)。从 3D 编辑器 > 选项菜单中的经典捕捉选项对话框(还可在该对话框中设置捕捉容差)中启用捕捉提示

捕捉属性

图层捕捉属性只是启用捕捉类型,即,希望新要素捕捉到要素的哪个部分(折点、边或端点)。例如,要使新要素(地铁线)捕捉到地铁站点要素,可在捕捉环境 窗口中选中地铁线旁边的折点下的复选框。

捕捉优先级

还可以设置 3D 视图中图层的捕捉优先级。捕捉顺序由捕捉环境 窗口显示的图层顺序来决定。列表顶部图层先发生捕捉,然后沿列表向下依次各个图层发生捕捉。可通过将图层名称拖动到新位置来轻松更改捕捉优先级。

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7/10/2012