对 3D 要素折点进行数字化

为了正确放置和编辑 3D 要素折点,有时需要以 3D 视图查看数据。例如,对两个山峰之间的 3D 通视线进行数字化或在建筑物屋顶放置 3D 点要素时。必须记得只能为具有 3D 属性的要素填充 z 值。

在“3D 编辑”环境中通过从某个表面或现有 3D 要素获取高度(z 值),可对 3D 要素折点进行数字化。例如:

此外,还可以使用编辑草图属性 窗口手动填充 z 值。在空白空间创建的折点将具有默认 z 值零。对于自由浮动要素(如飞机),应使用草图属性手动为折点应用 z 值(高度)

由于对 3D 要素折点进行数字化与对 2D 要素进行数字化略有不同,所以应注意额外行为。例如,如果 3D 线或面图层具有设置为叠加在表面上的属性,则会沿所单击的折点之间的线段自动插入折点。对 2D 要素折点进行数字化不会表现出此行为。可使用编辑草图属性 窗口或编辑折点工具的快捷菜单修改或移除多余的折点。

入门提示

步骤:
  1. 启动 ArcScene 或 ArcGlobe 并添加要创建新要素的 3D 要素类(pointZ、lineZ、polygonZ)。
  2. 添加完成数字化所需的任何其他基础图层。例如,任何要放置新 3D 要素折点的表面或建筑物(拉伸面或多面体)图层。
  3. 或者,也可添加任何要用作数字化背景的图像。有时,将图像叠加在表面上会使视图更真实。
  4. 3D 编辑器 工具条上,单击 3D 编辑器下拉列表,然后单击开始编辑
  5. 如果内容列表中的图层来自于多个源,系统会提示您选择要编辑的图层或工作空间。
  6. 如果您愿意,最好现在打开捕捉环境 窗口来设置捕捉属性。具体操作是:单击 3D 编辑器打开该窗口,展开“捕捉”侧菜单,然后单击捕捉窗口
  7. 选择一个要素模板并从创建要素 窗口中选择编辑构造工具。
  8. 务必在工作区的范围内单击。如果缩小后距图层范围过远,则不会创建要素折点。
    您随时都可使用 CTRL+Z 撤消上次的编辑,例如,要移除刚刚数字化的最后一条线段,仅需按 CTRL+Z 即可。示例:通过单击建筑物屋顶对 3D 点要素进行数字化。3D 点要素的高度将被设置为等于放置点的建筑物的高度。要素图层将通过一组 3D 样式被符号化为太阳能电池板。
  9. 单击表面以对表面上的新要素进行数字化
  10. 对于折线 (polyline) 和面,双击最后一个折点可完成草图。
  11. 完成对要素进行数字化后,单击 3D 编辑器,然后单击停止编辑
  12. 系统将提示您保存或拒绝最新更改。
提示提示:
  • 如果要验证或更改任何新 3D 要素折点的值,请使用编辑折点 编辑折点工具 工具选择相应的要素。在选择要素后单击编辑折点 编辑折点 打开编辑草图属性 窗口。每个折点会列出其坐标,可以在每个单元中手动输入值来修改值。按 ENTER 即会应用更改。

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7/10/2012