创建 3D 动画的基础知识
动画可通过存储动作的方式使 3D 文档更加生动,而您可以有选择地进行播放。借助动画,您可以对视角的变化、文档属性的变更、地理移动和时间更改进行可视化处理。
创建动画可帮助您对移动的卫星在其轨道上彼此之间如何相互作用进行可视化处理。此外,您可以同时对地球转动和日照变化进行建模。
您可以使用“动画”工具条创建动画。ArcGIS 允许在 ArcMap、ArcScene 和 ArcGlobe 中创建不同类型的动画,例如对数据进行操作、浏览不同的透视图或帮助您了解数据随时间变化的模式。
动画由一个或多个轨迹组成。轨迹可控制对象属性(例如文档的背景色、图层的可见性或照相机的位置)的动态变化。轨迹由一组关键帧组成。关键帧是某个特定对象属性在某一时刻的快照。对象可以是 scene 或 globe、图层或照相机。例如,您可以使用生成 scene 或 globe 属性关键帧动画的 scene 或 globe 对象创建轨迹,以显示背景色由白到黑的变化。
动画轨迹会存储在当前文档中。动画轨迹也可存储为可由多个 scene 文档共享的独立文件。还可以将动画导出为可由第三方视频播放器播放的影音格式 (.avi) 或 QuickTime (.mov) 文件。
动画使 3D 文档具备了全新的生动外观。使用动画可自动完成只能通过视觉动态效果查看的点的运动演示。
有关动画的详细信息,请参阅以下主题:
此外,可尝试有关使用动画的 3D Analyst 教程练习,以熟悉创建 3D 视图动画的步骤。有若干工具和属性可用于自定义动画,每种工具和属性都在练习中有所涉及。
7/10/2012