使用直方图显示栅格数据

在使用“RGB 合成”渲染器或“拉伸”渲染器显示栅格数据时,可对直方图进行调整。直方图的 x 轴表示像素值,y 轴表示计数。输入像素值用灰色显示,输出像素值用彩色显示。如果没有直方图拉伸,则输入像素值等于输出的拉伸像素值。拉伸程度越大,输入像素值和输出像素值之间的差异也越大。

在对直方图应用拉伸时,可使用以下几种不同方法:

也可在直方图内单击以放置断点。将这些断点拖动到适当的位置以对某些值应用拉伸。如果知道要进行拉伸的值,可将鼠标指针放在直方图上,然后沿图形线的 x 轴找到这些输入值。在这些点处放置断点,然后将图形线向上移动到 y 轴上所需的输出值位置。要删除断点,可将鼠标指针放在一个断点上,然后单击该断点并将其拖离图形线。

单击“信息”按钮 直方图信息按钮,查看有关直方图中列的信息。在直方图内单击和拖动列,这些列即会高亮显示并且其信息将显示在对话框中的“信息”部分。

单击“平滑”按钮 平滑直方图按钮可对应用于点拉伸的拉伸效果进行平滑处理。结果会得到一条平滑的曲线,而不是锯齿状的折线。可以继续单击此按钮,直到获得所需的平滑度为止。

单击“累积”按钮 累积按钮,则直方图的输入 (x) 轴即会显示累积输出 (y)。

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7/10/2012