将栅格目录渲染器更改为非默认渲染器
如果栅格目录中某栅格数据集不存在默认渲染器,则可在“可用”渲染器列表中添加一个渲染器。
步骤:
- 在 ArcMap 中右键单击栅格目录图层,然后单击属性。
- 单击符号系统选项卡。
-
单击“可用”列表下方的添加按钮。
将弹出添加渲染器 对话框。
- 单击要使用的渲染器(如“唯一值”),然后单击添加。
- 单击清除关闭对话框。
- 单击其余任意一个渲染器,然后单击移除按钮,直到列表中只剩下需要保留的那个渲染器为止。
-
如果使用的是“唯一值”渲染器或“分类”渲染器,则单击加载值可计算出所有的值。
将弹出计算 对话框。
- 单击计算。完成后,单击添加,然后单击关闭。
相关主题
7/10/2012