地形数据集常见问题
- 问题:
当执行像添加新断裂线这样的操作时,是什么触发地形进行动态更新?
解答:
在编辑会话内编辑引用数据会在地形中创建切片式脏区。它不会自动重新构建,您必须执行该过程。地形属性对话框(在 Catalog 窗口中)和图层属性对话框都将报告是否需要构建地形。还有一个用于图层的脏区渲染器,可以从符号系统选项卡访问此渲染器。编辑完参与的要素类之后,运行构建地形地理处理工具,或使用 Catalog 窗口中地形属性对话框的更新选项卡上的构建按钮。
- 问题:
在 ArcMap 中,当图层关闭时,怎样才能使地形的当前表面能随范围变更不断更新?这是为了支持在显示除地形外的其他元素时使用交互式分析/编辑工具处理地形。
解答:
使地形图层一直保持打开状态,而通过“符号系统”选项卡关闭图层渲染器。
- 问题:
如何对参与地形数据集的要素类进行复制?用户界面不允许这么做。必须复制该地形才能获取另一个要素类。
解答:
使用导出功能。
- 问题:
如何将 2D 要素转换为 3D 要素?
解答:
使用插值 Shape 工具从 2D 要素类和地形表面生成 3D 要素类。
- 问题:
当嵌入多点要素类时地形数据集的构建性能是否会提高?
解答:
使用嵌入式要素类不能提高性能。嵌入式要素类具有两个主要优点:有助于降低存储需求(因为构建地形后就可以删除源多点要素类),并能确保在编辑/更新方面对基于 BLOB 的属性值进行正确处理。
- 问题:
如果使用“向地形添加点”地理处理工具将多点要素类附加到地形数据集,同时是否也会附加二进制属性?
解答:
是。
- 问题:
文件地理数据库可以有效存储多少个点?
解答:
文件地理数据库可以存储数十亿的点以用于显示和分析地形数据集。但在进行高级编辑时,请考虑使用 ArcSDE 数据库,该数据库也能够存储数十亿的点。
- 问题:
对海量数据集的 ArcSDE 版本化是否本是为了提高性能?
解答:
不,它是用于改进编辑工作流程和假设情景方案。
- 问题:
在对 SQL 数据库进行操作时(例如,调整或配置),是否有任何专门针对地形的特殊注意事项?
解答:
否。
- 问题:
在 ArcSDE 中,嵌入多点对版本控制/注销是否有影响?
解答:
没有影响。您只需要清楚在协调不同版本时针对嵌入式数据的冲突解决行为即可。
- 问题:
为何 ArcScene 不支持地形数据集?
解答:
ArcScene 要求高程源数据驻留在内存中。地形数据集利用一个动态查询和显示结构来有效地处理数百万甚至数十亿的点。请考虑将地形或地形的一部分转换成 TIN 或基于栅格的表面,以供在 ArcScene 中使用。
- 问题:
构建地形时,会有一个不断变化的分数值来指明进度。是什么决定了进度窗口中显示的分母大小?
解答:
该分数指明要为地形数据集生成和构建的切片数目。切片数目和每个切片的大小由给定的点间距和数据区范围决定。
- 问题:
构建过程中的每个阶段都表示什么?
解答:
第一阶段从头至尾扫描所有切片。整个范围都被数据覆盖的切片已构建了金字塔等级。在这第一阶段中,将确定哪些切片完全或在部分程度上不含数据。第二阶段为空切片合成和构建金字塔等级。第三阶段构建部分切片。