创建死胡同 (cul-de-sac)

创建死胡同 (cul-de-sac)

死胡同是指为方便车辆顺利调头而经过加宽的没有出口的街道或小巷末端,创建死胡同线有多种方法。

如果您具有 ArcEditor 或 ArcInfo 级别许可,并且正在使用精确测量值(例如,使用测量图或具有 COGO 属性的数据),则可使用 COGO 工具条上的“死胡同(Cul-de-sac)”命令创建死胡同要素。

另外,也可以使用常规编辑工具,通过在各工具之间切换来构造死胡同形状。例如,可以先绘制直线段,再切换到用于创建弧的工具,然后重新切换回原工具创建余下的直线段。

使用 COGO 工具创建死胡同(ArcEditor 和 ArcInfo)

COGO 工具条上的“死胡同(Cul-de-sac)”命令可根据街道中心线创建对称或不对称的死胡同。死胡同是指为方便车辆顺利调头而经过加宽的没有出口的街道或小巷末端。

死胡同街道周围的地块线

死胡同由两条或三条圆弧线要素组成,这取决于您输入的值。主要圆弧线要素的中心位于所选中心线的末端,半径采用您所指定的值。另两条次要圆弧线要素(称为返回曲线或反向曲线)在跟中心线平行的两条线与主要圆弧线要素的交点处创建。这两条圆角曲线具有您所指定的(返回)半径。

死胡同线的元素

可根据直中心线或弯曲中心线创建死胡同。有时,会将死胡同设计成主要圆弧线要素偏离中心线终点 90° 的样式。这种类型即为不对称死胡同。

不同死胡同线类型示例
步骤:
  1. 单击编辑器 工具条上的编辑工具 编辑工具
  2. 单击要用作中心线的线。必须选择构成单个连续形状的线。也就是说,不能使用有间隙或不相交的多条线或多部分要素。
  3. 单击 COGO 工具条上的死胡同(Cul-de-sac) 死胡同 (cul-de-sac)
  4. 选择要从中创建新要素的目标。
    • 如果您具有地图中图层的要素模板,可单击模板按钮,然后单击用于创建新要素的模板。也可双击模板的预览来选择其他模板。
    • 如果没有要素模板,请单击要用来创建要素的图层。
  5. 如果要在第一个折点处添加死胡同要素,单击线的起点,如果要在最后一个折点处添加死胡同,单击线的终点
  6. 如果要创建不对称的死胡同,选中创建偏移死胡同
  7. 输入半径、返回半径和街道宽度。
  8. 单击确定。即使用所选要素模板的属性创建了两个或三个线要素。所有 COGO 字段均被填充。

使用常规编辑工具创建死胡同

可在任何 ArcGIS 级别许可下使用常规编辑工具创建死胡同。

步骤:
  1. 创建要素 窗口中单击线要素模板。
  2. 编辑器 工具条上单击直线段构造方法 “直线段”构造方法
  3. 绘制一条直线段,但不完成草图。
  4. 单击要素构造编辑器 工具条上的 “弧段”构造方法,创建一个弧段。无需完成草图。
  5. 重新切换到“直线段”方法,绘制余下的线段,然后完成草图。

7/10/2012