ドット密度レイヤの使用

ドット密度レンダラは、各ポリゴンのフィールド値に基づく一連のパターン塗りつぶしとして、数量値を表現するために使用します。データは分類されません。その代わり、各ポリゴンがフィールド値に基づくドットで塗りつぶされます。各ドットは特定の値を表しています(たとえば次の密度マップでは、人口 12,000 人に対して 1 つのドットが表示されています)。

注意注意:

ドット密度レンダラはポリゴン フィーチャのみで使用できます。

米国全体の人口のドット密度マップ
米国各州の人口を示すドット密度レイヤ。ドット密度表示は、米国の州別に作成されています。州の境界は表示されていません。これにより、相対的な密度パターンを使用して、米国東部全体の人口分布を示すことができます。

ドット密度マップを作成する場合は、各ドットが表すフィーチャの数と、ドットの大きさを指定します。パターンを最も効果的に表す密度マップを表示するには、量とサイズの組み合わせをいくつか試してみる必要があるでしょう。通常は、ドットが近すぎてパターンが判別しにくい塗りつぶしエリアになるのを防ぐために、あるいはドットが離れすぎて密度のバリエーションがわかりにくくならないように、値とサイズの組み合わせを選択する必要があります。ほとんどの場合、ドット密度マップを使用して 1 つのフィールドだけをマッピングします。ただし、異なるタイプの分布を比較する、あるいは 2 つまたは 3 つのフィールドのマッピングが必要になるような特殊なケースもあります。

[レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスの [シンボル] タブを使用して、ドット密度レンダラを使用してレイヤを表示する方法を指定します。

ドット密度レンダラ

手順:
  1. ドット密度レンダラを使用して描画するレイヤを右クリックして、[プロパティ] をクリックします。
  2. [レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスの [シンボル] タブをクリックします。
  3. [数値分類] をクリックし、[ドット密度] をクリックします。
  4. [フィールド選択] の下で、マッピングする数値フィールドをクリックし、矢印ボタンを使用してフィールド リストにフィールドを追加したり削除します。
  5. ドット シンボルの外観を変更するには、フィールド リストでドット シンボルをダブルクリックし、[シンボル選択] ダイアログ ボックスを開きます。
  6. 必要なカラー ランプを選択します。このカラー ランプは、ドット密度レイヤの一部として表示する各フィールドにドットの色を割り当てるために使用されます。
  7. [密度] ボックスを使用して、ドット サイズと密度の表示プロパティを設定します。[ドット サイズ] の値を変更するか、スライダをクリックしてサイズを調整することができます。[ドット値] を使用して各ドットの表す量を設定するか、スライダをクリックしてサイズを調整することもできます。
  8. マップ表示を拡大したときにドット サイズが大きくなるようにするには、[密度を維持] をオンにします。
  9. [密度を維持] をオンにすると、拡大表示の際、指定したエリアが密に見えるようにドット サイズが大きくなります。チェックしない場合、ドット サイズは一定のままです。

  10. 必要に応じて、[プロパティ] をクリックし、ドット配置オプションを設定して、マスクを使用します。1 つのエリアにドットを配置するには、次の 2 つのオプションがあります。[配置を固定しない] オプション(デフォルト)では、マップが更新されるたびにドットがランダムに配置されます。[配置を固定する] オプションでは、マップが更新されてもドットの配置は変化しません。
  11. 必要に応じて [除外] ボタンをクリックし、SQL 式を使用して(外れ値などの)値を除外します。
  12. 背景のプロパティを使用して、ドット密度の塗りつぶしに使用するフィーチャの表示方法を定義できます。多くの場合、境界線には [色なし] を選択して、フィーチャの境界を表示しないようにします。
  13. [OK] をクリックします。

7/10/2012