3D での頂点編集
頂点の編集 ツールを使用すると、ライン フィーチャやポリゴン フィーチャの個々の頂点およびセグメントを変更できます。頂点の編集ツールを使用するには、フィーチャをダブルクリックします。ポインタの形が黒色の矢印から白色の矢印に変化します。フィーチャの個々の頂点およびセグメントが強調表示され、編集可能な状態になります。
頂点の編集ツールを使用して既存フィーチャの頂点を編集する手順
頂点の編集ツールを使用して既存フィーチャの頂点を編集する手順
- [3D エディタ] ツールバーの頂点の編集 ツールを選択します。
- 頂点を編集するフィーチャをダブルクリックします。
以下の表に、頂点編集モードで実行可能なタスクを示します。
頂点編集タスク |
説明 |
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スケッチのプロパティの表示および変更 |
[スケッチ プロパティ] をクリックして [スケッチ プロパティ] ウィンドウを開きます。 ダブルクリックしたフィーチャのプロパティの値がこのウィンドウに自動的に入力されます。セル内をクリックすると、それらの値を編集できます。 |
頂点の挿入 |
セグメントを右クリックして [頂点挿入] をクリックするか、A キーを押しながら、ポインタを挿入した状態でクリックします。 |
頂点を挿入してから移動 |
A キーを押しながら、新しい頂点をクリックしてドラッグします。 |
頂点の削除 |
頂点を右クリックして [頂点削除] をクリックするか、D キーを押しながらクリックします。 |
複数の頂点の削除 |
複数の頂点を選択してから、Backspace キーを押して削除します。 |
頂点をドラッグして移動 |
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相対 X、Y、Z 距離に基づき頂点を移動 |
1 つまたは複数の頂点を選択し、右クリックして [相対移動] をクリックします。 |
絶対 X、Y、Z 位置へ頂点を移動 |
頂点を右クリックして [絶対移動] をクリックします。 |
7/10/2012