3D 直線距離を計測する手順
対象ポイント間の 3D 直線距離を計測することで、2 つのポイント間の最短距離の検出などの操作を実行できます。この距離は、グローブ サーフェス上のポイントと 3D フィーチャ(建物の窓など)間の最短距離などに該当します。また、この距離は、別々の建物にある 2 つの窓の間の距離など、サーフェスから独立して浮いている 2 つの対象ポイント間の最短距離の検出にも使用できます。
3D 直線距離を計測するには、[計測] ダイアログ ボックスの [3D 直線距離の計測] ツール を使用できます。3D 直線距離の計測は、ロープを使用した回転ポイント周囲の計測と考えることができます。
手順:
- [ツール] ツールバーの [計測] ツール をクリックします。
- [3D 直線距離の計測] ツール をクリックします。
- 3D 距離の計測を開始したい位置をクリックします。
- 対象ポイントにポインタを移動してクリックし、3D 距離の計測を開始します。続けて 3D 直線距離を計測したい場合は、他の位置までポインタを移動してクリックし、頂点を追加していくだけです。
- ラインを終了したい位置でダブルクリックします。
- 計測中、見る角度を変えて計測経路を確認するには、Esc キーを 1 回押します。これにより、計測のグラフィックスが静止します。次に、Alt キーを押すと、シーン内をナビゲートできます。
最後の 2 つの対象ポイント間の 3D 距離が、開始点からの合計 3D 距離とともに [計測] ウィンドウに表示されます。
7/10/2012