3D シンボルの正規化原点のオフセットの設定

3D シンボル用に現実世界の単位でオフセットを設定するには、以下の手順に従います。たとえば、球体シンボルをフィーチャの実際の位置の 10 m 上に配置したい場合があります。

コンテンツ ウィンドウ内でシンボルをクリックし、[シンボル選択] ダイアログ ボックスの [シンボルの編集] をクリックして [シンボル プロパティ エディタ] を開きます。

手順:
  1. [シンボル プロパティ エディタ] ダイアログ ボックスで、[3D シンプル マーカー]、[3D 絵文字マーカー]、または [3D マーカー シンボル] の [3D 配置] プロパティ タブをクリックします。
  2. 修正したい軸のオフセットを入力します。
  3. [OK] をクリックします。
  4. シンボルの正規化原点は [3D プレビュー] ウィンドウの中でも調整できます。

    以下の図では、3D シンボルの [オフセット] 配置プロパティが強調表示されています。[3D 配置] プロパティを使用した、3D シンボルの正規化原点のオフセット
ヒントヒント:
  • オフセットの数値を入力する代わりに、[オフセット] テキスト ボックスの右側にある上下ボタンをクリックできます。

7/10/2012