サーフェスからの基準高度の設定

ArcGlobe 内で 2D および 3D フィーチャを表示するときは、グローブのサーフェスまたはカスタム サーフェスを使用して基準高度を指定できます。これを行うには、[レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスを使用します。このダイアログ ボックスは、ショートカットとしてコンテンツ ウィンドウ内のレイヤをダブルクリックして開くことができます。

レンダリング速度を向上したい場合は、レイヤをラスタ化できます。レイヤ プロパティの [グローブの表示] タブにある [フィーチャ レイヤをラスタ化] をオンにするだけです。ただし、レイヤのオフセットを適用する場合は、フィーチャ レイヤをラスタ化してはならないことにご注意ください。[フィーチャ レイヤをラスタ化] をオフにすると、この設定が無効になります。

ArcGlobe でサーフェスを使用してレイヤの基準高度を設定するには、以下の手順を実行します。

手順:
  1. コンテンツ ウィンドウでレイヤを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
  2. [標高] タブをクリックします。
  3. 標高ソースに次のサーフェス オプションを使用します。

    グローブ サーフェス

    [グローブ サーフェス上にレイヤをドレープ] オプションをクリックします。Z 値を指定するグローブ サーフェスに基づき、レイヤが 3D で描画されます。

    カスタム サーフェス

    必要に応じて、[カスタム サーフェス上でフローティング] をクリックし、参照 参照 ボタンを使用して、使用する特定のサーフェスを選択します。標高レイヤがドキュメント内にすでに存在している場合は、ドロップダウン リストを使用してそのレイヤを選択できます。

  4. グローブ サーフェスを使用したくない場合は、カスタム サーフェスを参照して、基準高度の別のソースを指定できます。2 次元のフィーチャ レイヤは、内部ジオメトリを持たないため、オプションの定数値または式を適用しない限り、指定のサーフェス上に自動的にドレープされます。3 次元のフィーチャは、そのレイヤの高さを取得することで、カスタム サーフェスの上にフローティング表示されます。
  5. [OK] をクリックします。
  6. グローブ サーフェス、または Z 値を指定するサーフェスに基づき、レイヤが 3D で描画されます。

ヒントヒント:
  • レイヤの Z 値や適用されるオフセットを指定する際のガイドとして、[標高] タブの標高グラフィックスを使用できます。ダイアログ ボックス内の各パラメータが、選択した内容がどのように適用されるかを示すカスタム グラフィックスを表します。

7/10/2012