ネットワーク データセットの編集方法
構築したネットワーク データセットは、編集することができます。次のリストは、ネットワーク データセットの編集の例を示しています。
- ネットワーク データセットにソースを追加したり、ネットワーク データセットからソースを削除したりできます。接続性も変更できます。
- ネットワークがターンをサポートする場合は、ターン ソースの追加と削除が可能です。
- 属性の追加、削除、変更が可能です。
- 階層の変更が可能です。
- ネットワークの構築時に設定したルート案内情報も変更可能です。
ネットワーク データセットのスキーマを変更するには、[ネットワーク データセット プロパティ] ダイアログ ボックスを使用します。
ネットワークのスキーマを変更できるだけでなく、ソースを編集することで、基本的なネットワークも編集できます。新しい道路が追加された場合は、道路のソースに新しいフィーチャを作成します。その後、ネットワークを再構築すると、ネットワーク データセットが更新されます。ある道路の速度規制フィールドの値を変更し、それがネットワーク属性 travel_time に影響する場合、ネットワークを再構築すると、対象となる道路の travel_time 属性に適切な値が設定されます。
ソース フィーチャの編集
ネットワーク エレメントはネットワーク ソースのフィーチャから作成されるため、すべての編集はソースに対して行われます。ソースを編集したときは、ネットワークを再構築する必要があります。
- エッジおよびジャンクション ソース内のフィーチャは、ArcMap のその他のフィーチャクラスのフィーチャと同様の方法で編集できます。ソースの編集が完了したら、すべての新規フィーチャが、それと交差するフィーチャと共有する頂点を持つことを確認します。そのためには、[インテグレート(Integrate)] ジオプロセシング ツールまたはトポロジを使用します。
- ターン ソースを編集するときは、ターン フィーチャまたはターン ソース フィールドを編集します。
ネットワーク データセットのコピー
ArcCatalog または ArcMap の カタログ ウィンドウでは、いずれかのフィーチャ データセットのジオデータベース ネットワーク データセットをコピーし、空間参照が同じである別のフィーチャ データセットに貼り付けることができます。ネットワーク データセットに含まれるすべてのフィーチャクラスもコピーされます。新しいネットワーク データセットは、使用前に構築が必要です。
関連項目
7/10/2012