タイル サイズ(環境設定)
タイル サイズの環境を反映するツールは、データのブロックに格納されるラスタのタイル サイズを設定します。
この設定およびその他の設定を使用したときに制御可能なラスタ格納形式については、「ラスタ格納マトリックス」をご参照ください。
使用に関する注意
- この環境は、ファイルまたは SDE ジオデータベースに格納されるラスタだけに影響します。
- ラスタがデータのブロックとして格納されるときに、ラスタ データセットはバイナリ ラージ オブジェクト(BLOB)と呼ばれるデータ タイプで格納されます。タイル サイズ オプションでは、各 BLOB に格納されるピクセル数を制御することで、各 BLOB のサイズを制御することができます。この設定は、X(タイルの幅)および Y(タイルの高さ)のピクセル数として指定されます。
- デフォルトのタイル サイズは 128 x 128 ピクセルです。
ダイアログの構文
- 幅 - ピクセル ブロックの X 方向のピクセル数を整数値で入力します。デフォルトは 128 です。
- 高さ - ピクセル ブロックの Y 方向のピクセル数を整数値で入力します。デフォルトは 128 です。
スクリプトの構文
arcpy.env.tileSize = "width height"
パラメータ |
説明 |
---|---|
Width |
適切なタイル サイズの幅。デフォルト値は 128 です。 |
Height | 適切なタイル サイズの高さ。デフォルト値は 128 です。 |
import arcpy #Set the tileSize environment to 128 by 128 arcpy.env.tileSize = "128 128"
関連項目
7/10/2012