フィーチャの単純化とスムージングについて

[高度な編集] ツールバーには、フィーチャのスムージングと単純化を可能にするツールがあります。対象となるフィーチャは、ライン フィーチャとポリゴン フィーチャです。

[頂点の間引き(Generalize)] コマンド ジェネラライズ は、一般公開されているアルゴリズム(Douglas and Peucker、1973)を使用して、選択したフィーチャのシェープを単純化します。ジオメトリの単純化の程度は、最大許容オフセットによります。最大許容オフセットは、入力ジオメトリと出力ジオメトリとの間で許容される差異を設定します。線形セグメントから構成されたフィーチャでは、出力された頂点は元のフィーチャの頂点のサブセットになります。

フィーチャの単純化
フィーチャの単純化

[スムージング] コマンド スムージング は、フィーチャの直線エッジと角度のあるコーナーをスムージングするために使用されます。フィーチャ ジオメトリは、連続した滑らかな線分に置き換えられます。

フィーチャのスムージング
フィーチャのスムージング

[スムージング] ツールは、以下の手順を組み合わせて実行しています。

スムージングされたフィーチャの拡大図
スムージングされたフィーチャの拡大図

参考文献

Douglas, D.H.、T.K. Peucker 共著「Algorithms for the reduction of the number of points required to represent a digitized line or its caricature」(『The Canadian Cartographer』10(2)、pp.112 ~ 122、1973)

Farin, G.著『Curves and Surfaces for CAGD: A Practical Guide』(.Fourth Edition、Academic Press、1997)

関連項目


7/10/2012