Définition de la hauteur de base à partir d'un attribut dans ArcScene

Suivez les étapes ci-dessous pour définir la hauteur de base d'entités 2D ou 3D dans ArcScene, à l'aide d'un attribut d'entité ou d'une expression.

Etapes :
  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche, puis sélectionnez Propriétés.
  2. Cliquez sur l'onglet Hauteurs de base.
  3. Cliquez sur l'option pour Utiliser une valeur constante ou une expression pour définir les hauteurs dans cette couche.
  4. Cliquez sur le bouton Calculer Calculateur.
  5. Double-cliquez sur le champ qui vous fournira la valeur z des entités.
  6. Cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue.
  7. Les entités 2D sont tracées en 3D à l'aide de l'attribut sélectionné comme valeur z.

AstuceAstuce :
  • Vous pouvez utiliser toute expression SQL valide à l'étape 4 (par exemple, "([LEVEL] * 10) + [BASE]").
  • Pour ouvrir rapidement la boîte de dialogue Propriétés de la couche, vous pouvez double-cliquer sur le nom de la couche dans la table des matières.

7/10/2012