Workspace To Mosaic (Samples)

Récapitulatif

Mosaics all the raster datasets in a workspace, or geodatabase, to an output raster dataset. The output raster dataset must already exist.

HéritageHéritage :
This tool has been deprecated. For more information, see An overview of the Samples toolbox.

Utilisation

Syntaxe

WorkspaceToMosaic_samples (input_workspace, output_raster, {mosaic_method}, mosaic_colormap_mode, {ignore_background_value}, {nodata_value}, {convert_1_bit_data_to_8_bit}, {mosaic_tolerance})
ParamètreExplicationType de données
input_workspace

L'espace de travail en entrée peut être un répertoire, une géodatabase fichier, personnelle ou ArcSDE.

Folder | Workspace
output_raster

The output raster dataset into which the other input raster datasets are mosaicked. The output raster dataset must already exist.

Raster Dataset
mosaic_method
(Facultatif)

The method used to mosaic overlapping areas.

  • FIRSTThe output cell value of the overlapping areas will be the value from the first raster dataset mosaicked into that location.
  • LASTThe output cell value of the overlapping areas will be the value from the last raster dataset mosaicked into that location. This is the default.
  • BLENDThe output cell value of the overlapping areas will be a horizontally weighted calculation of the values of the cells in the overlapping area.
  • MEANThe output cell value of the overlapping areas will be the average value of the overlapping cells.
  • MINIMUMThe output cell value of the overlapping areas will be the minimum value of the overlapping cells.
  • MAXIMUMThe output cell value of the overlapping areas will be the maximum value of the overlapping cells.
String
mosaic_colormap_mode

The method used to choose which colormap from the input rasters will be applied to the mosaic output.

  • FIRSTThe colormap from the first raster dataset in the list will be applied to the output raster mosaic. This is the default.
  • LASTThe colormap from the last raster dataset in the list will be applied to the output raster mosaic.
  • MATCHEnsures that all the colors from the input raster datasets are in the final colormap and that they are all unique.
  • REJECTOnly the raster datasets that do not have a colormap associated with them will be mosaicked.
String
ignore_background_value
(Facultatif)

Utilisez cette option pour supprimer les valeurs non désirées créées autour des données raster. La valeur spécifiée est différenciée des autres valeurs utiles dans le jeu de données raster. Par exemple, une valeur zéro le long des bordures du jeu de données raster se différencie des valeurs zéro à l'intérieur du jeu de données raster.

La valeur du pixel spécifiée est définie sur NoData dans le jeu de données raster en sortie.

Pour les rasters basés sur des fichiers et les rasters de géodatabase personnelle, l'option Ignorer la valeur d'arrière-plan doit être définie avec la même valeur que NoData pour que la valeur d'arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase fichier et ArcSDE fonctionneront sans cette étape supplémentaire.

Double
nodata_value
(Facultatif)

Tous les pixels ayant la valeur spécifiée auront la valeur NoData dans le jeu de données raster en sortie.

Double
convert_1_bit_data_to_8_bit
(Facultatif)

Spécifiez si le jeu de données raster de 1 bit en entrée doit être converti en jeu de données raster de 8 bits. Si vous demandez cette conversion, la valeur 1 dans le jeu de données raster en entrée passera à 255 dans le jeu de données raster en sortie. Ceci est utile pour l'importation d'un jeu de données raster de 1 bit dans ArcSDE. Le jeu de données raster de 1 bit comporte des couches pyramidales de 8 bits lorsqu'il est stocké dans un système de fichiers. Toutefois, dans ArcSDE, les jeux de données raster de 1 bit comportent uniquement des couches pyramidales de 1 bit, d'où la médiocrité de l'affichage. Grâce à la conversion des données en 8 bits dans ArcSDE, les couches pyramidales sont construites sur 8 bits et non pas sur 1 bit, ce qui permet le bon affichage des jeux de données raster.

  • NONEAucune conversion ne sera effectuée. Il s'agit de l'option par défaut.
  • OneBitTo8BitLe raster en entrée sera converti.
Boolean
mosaic_tolerance
(Facultatif)

Lorsque le mosaïquage est effectué, les pixels source et cible ne s'alignent pas toujours parfaitement. S'il existe un défaut d'alignement des pixels, un ré-échantillonnage ou un déplacement des données doit être exécuté. La tolérance de mosaïquage détermine s'il convient de ré-échantillonner les pixels ou de les déplacer.

Si la différence d'alignement des pixels (entre le jeu de données entrant et le jeu de données cible) est supérieure à la tolérance, un ré-échantillonnage est exécuté. Si la différence d'alignement des pixels (entre le jeu de données entrant et le jeu de données cible) est inférieure à la tolérance, aucun ré-échantillonnage n'est effectué (un déplacement est effectué à la place).

The unit of tolerance is a pixel; the valid value range is 0 to 0.9999. The maximum a pixel can be shifted is 0.5, so anything you set that is greater than 0.5 will guarentee a shift takes place. A tolerance of zero guantees resampling, if there is a misalignment in pixels.

Par exemple, les pixels source et cible présentent un défaut d'alignement de 0,25. Si la tolérance de mosaïquage est définie sur 0,2, un ré-échantillonnage est effectué, étant donné que le défaut d'alignement des pixels est supérieur à la tolérance. Si la tolérance de mosaïquage est définie sur 0,3, les pixels sont alors déplacés.

Double

Exemple de code

import arcgisscripting
gp = arcgisscripting.create()
 
gp.WorkspaceToMosaic_samples("D:\\temp\\tempws", "Database Connections\\raster.sde\\RASTER.WRKSPTOMOSAIC", "LAST", "FIRST", "#", "#", "#", "0")

Environnements

Cet outil n'utilise pas d'environnement de géotraitement

4/24/2012