La couche du jeu de données réseau

Vous visualisez un jeu de données réseau dans ArcMap avec une couche de jeu de données réseau, ou simplement, une couche réseau. Les couches réseau stockent la symbologie des tronçons, des jonctions, des jonctions de système, des zones à valider et, lorsque ces données sont disponibles, des tournants et du trafic.

Une couche d'analyse de réseau ne peut pas être créée sans liaison vers un jeu de données réseau. En ajoutant une couche de jeu de données réseau à ArcMap, vous fournissez également une liaison vers le jeu de données réseau et pouvez ensuite créer des couches d'analyse à l'aide de la barre d'outils Network Analyst.

Ajout d'une couche de réseau à ArcMap

Pour ajouter une couche réseau à ArcMap, suivez les étapes ci-dessous :

Etapes :
  1. Démarrez ArcMap en cliquant sur Démarrer > Tous les programmes > ArcGIS > ArcMap 10.
  2. Cliquez sur le bouton Fenêtre Catalogue Fenêtre Catalogue de la barre d'outils Standard.

    La fenêtre ancrable Catalogue s'affiche.

  3. A l'aide de la fenêtre Catalogue, accédez à l'emplacement du jeu de données réseau et faites-le glisser dans l'affichage cartographique ou la table des matières.

    La boîte de dialogue Ajout d'une couche réseau s'ouvre.

  4. Cliquez sur Non pour ajouter uniquement le jeu de données réseau à la carte. Cliquez éventuellement sur Oui pour ajouter le jeu de données réseau et toutes ses classes d'entités source à la carte.

    AstuceAstuce :

    En général lorsque les entités sont dessinées dans ArcMap, leurs informations d'emplacement sont extraites de leurs valeurs de géométrie. Toutefois, les jeux de données réseau ne stockent pas en interne la géométrie de leurs éléments du réseau. A la place, ils référencent leurs entités source et en extraient la géométrie. Cela signifie qu'il existe une étape supplémentaire qui consiste à référencer les entités source après avoir référencé le jeu de données réseau.

    Vous pouvez accélérer la conception d'un réseau en ajoutant les entités source à ArcMap, en les activant dans les tables des matières et en désactivant le jeu de données réseau. Ainsi, le jeu de données réseau reste disponible pour que vous puissiez créer des couches d'analyse et la géométrie est référencée directement à partir des entités source. Toutefois dans certains cas, vous devez encore afficher la couche réseau, pour dessiner par exemple le trafic, les zones à valider et les flèches pour les restrictions de tronçon.

    Le jeu de données réseau est ajouté à ArcMap sous forme de couche réseau.

  5. Les éléments du réseau peuvent faire l'objet de requête à l'aide de l'Outil Identifier le réseau Outil Identifier le réseau de la barre d'outils Network Analyst et de l'outil Identifier. Identifier dans la barre d'outils Outils. Toutefois, ils ne peuvent pas être sélectionnés de façon interactive dans ArcMap. En outre, les options Sélectionner par attributs, Sélectionner selon l'emplacement et Sélectionner par éléments graphiques ne permettent pas de créer des jeux de sélections sur une couche réseau.

Symbologie des couches réseau

La symbologie des éléments de réseau peut être modifiée dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche de la couche réseau sous l'onglet Symbologie.

Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la couche en double-cliquant sur le nom de la couche dans la fenêtre Table des matières.

boîte de dialogue Propriétés de la couche

Affichage et masquage d'éléments du réseau

Vous pouvez afficher ou masquer certains types d'éléments du réseau sur la carte en les activant ou les désactivant dans la liste Afficher. Lorsqu'un jeu de données réseau prend en charge les données de trafic, les éléments de trafic et de tronçons sont activés par défaut ; sinon, seuls les tronçons sont activés par défaut.

Qu'est-ce qu'une zone à valider ?

Les zones à valider vous permettent de voir où les entités source ont été modifiées depuis la dernière construction du jeu de données réseau. Les rectangles encadrent et mettent en surbrillance les portions du jeu de données réseau rendues obsolètes par les modifications.

Lorsque vous reconstruisez le réseau, seules les zones à valider sont régénérées, ce qui est beaucoup plus rapide que de reconstruire le réseau tout entier.

Les deux graphiques suivants illustrent un scénario dans lequel les zones à valider sont générées :

Carte d'un jeu de données réseau
Réseau routier existant avant modification des entités source.
Carte d'un jeu de données réseau affichant des zones à valider
Même réseau après suppression d'une route (zone à valider en haut à droite) et création de deux autres (zones à valider en bas à gauche).

Si les propriétés du jeu de données réseau sont modifiées, tout le jeu de données réseau peut être couvert par une zone à valider, indiquant que tous les éléments du réseau doivent être régénérés.

Modification de la symbologie des tronçons, des jonctions, des jonctions de système, des tournants et des zones à valider

Vous pouvez devoir modifier la symbologie par défaut des éléments contenus dans une couche de jeu de données réseau. Les étapes suivantes indiquent comment modifier la symbologie pour les tronçons, les jonctions, les jonctions de système, les tournants et les zones à valider. (La modification de la symbologie pour le trafic est décrite plus loin.)

Etapes :
  1. Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés de la couche en double-cliquant sur la couche de jeu de données réseau dans la table des matières ArcMap.
  2. Cliquez sur l'onglet Symbologie.
  3. Dans la liste Afficher, cliquez sur le nom de l'élément que vous souhaitez symboliser différemment.

    Le nom de l'élément est sélectionné.

  4. Dans la section Symbole à droite, cliquez sur le grand bouton, qui affiche un exemple du symbole actuel.
  5. Utilisez la boîte de dialogue Sélecteur de symboles qui s'ouvre pour définir un nouveau symbole pour l'élément.
  6. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Sélecteur de symboles se ferme.

  7. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Propriétés de la couche se ferme.

Affichage du trafic

La circulation (ou trafic) change selon l'heure et le jour de la semaine. Pour afficher le trafic à un moment donné, vous devez utiliser le curseur temporel.

Etapes :
  1. Ajoutez dans ArcMap un jeu de données réseau prenant en charge le trafic.
  2. Cliquez sur le bouton Ouvrir la fenêtre Curseur temporel Ouvrir la fenêtre Curseur temporelsur la barre d'outils Outils.
  3. Sélectionnez l'heure et la date auxquelles vous souhaitez voir le trafic et ajustez le curseur temporel en conséquence.
    AttentionAttention :

    L'heure et la date que vous entrez sont spécifiques du fuseau horaire défini dans la boîte de dialogue Options du curseur temporel. Cela signifie que vous pouvez entrer une heure et une date et rechercher sans le savoir dans un fuseau horaire différent du vôtre. Imaginons, par exemple, que le fuseau horaire de la boîte de dialogue Options du curseur temporel est défini sur l'heure de l'Est (EST) et que vous recherchez l'état du trafic à Houston (heure du Centre, CST). Supposons en outre que les tronçons de réseau que vous consultez ont un attribut de fuseau horaire paramétré sur l'heure du Centre. Si vous déplacez le curseur temporel vers 11:00 heures du matin, les tronçons affichent l'état du trafic à Houston à 10:00 heures du matin parce que l'heure saisie est convertie en heure locale.

    Pour afficher la bonne heure, vous pouvez ajuster vous-même le curseur temporel pour combler la différence de temps, ou modifier le fuseau horaire défini dans la boîte de dialogue Options du curseur temporel pour qu'il corresponde à la zone que vous affichez dans ArcMap.

    Si le jeu de données réseau n'a pas d'attribut de fuseau horaire, aucun ajustement n'est nécessaire puisque le fuseau horaire est ignoré.

Modification de la symbologie du trafic

Le trafic sur les tronçons est affiché sous forme de rapport de la vitesse actuelle sur la vitesse par trafic fluide et est classé en quatre plages : Discontinu, Faible, Modéré, et Trafic libre. Vous pouvez modifier la symbologie et les valeurs de plage de ces groupes en suivant les étapes ci-dessous :

Etapes :
  1. Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés de la couche en double-cliquant sur la couche de jeu de données réseau dans la table des matières ArcMap.
  2. Cliquez sur l'onglet Symbologie.
  3. Dans la liste Afficher, cliquez sur Trafic pour sélectionner l'élément correspondant.
  4. A droite dans la boîte de dialogue, sélectionnez l'attribut de trafic temporel dans la liste déroulante Attribut.
  5. Cliquez avec le bouton droit sur le symbole de la catégorie que vous souhaitez modifier et choisissez Propriétés de(s) symbole(s) sélectionné(s).
  6. Utilisez la boîte de dialogue Sélecteur de symboles qui s'ouvre pour définir un nouveau symbole pour la catégorie.
  7. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Sélecteur de symboles se ferme.

  8. Vous pouvez personnaliser les valeurs de plage de chacun des symboles en cliquant sur la valeur que vous souhaitez modifier dans la colonne Plage de rapport de vitesses et en saisissant une nouvelle valeur. La valeur que vous entrez devient la limite supérieure de la plage. La limite inférieure est déterminée par la limite supérieure de la plage en dessous. La limite inférieure pour la catégorie Discontinu est toujours 0, et la limite supérieure pour la catégorie Trafic libre est toujours 1.

  9. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Propriétés de la couche se ferme.

  10. AstuceAstuce :

    Si vous souhaitez afficher des bordures au trafic, ajoutez une couche de jeu de données réseau en double sous la couche actuelle dans la table des matières, puis modifiez les symboles pour que les différentes plages de rapport de vitesse soient de la même couleur (gris, par exemple) et élargissez-les légèrement par rapport à leurs symboles équivalents dans l'autre couche de jeu de données réseau.

Symbolisation des restrictions avec des flèches

Les flèches dans une couche réseau sont des symboles pouvant être affichés sur les tronçons et les éléments de trafic pour marquer des rues à sens unique, des rues à double sens et des rues restreintes dans les deux sens. Les étapes suivantes décrivent comment afficher des flèches :

Etapes :
  1. Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés de la couche en double-cliquant sur la couche de jeu de données réseau dans la table des matières ArcMap.
  2. Cliquez sur l'onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
  3. Dans la liste Afficher, cliquez sur Tronçons ou sur Trafic pour le sélectionner.
  4. Dans la section Symbole à droite, cliquez sur Flèches.

    La boîte de dialogue Flèches s'ouvre.

  5. Activez l'option Afficher des flèches sur les tronçons.
  6. Indiquez si vous souhaitez que les symboles soient placés au milieu ou à la fin de tronçons.
  7. Dans la liste déroulante Attribut de restriction, sélectionnez la restriction que vous souhaitez symboliser.
  8. Sélectionnez les cas de restrictions qui ont pour effet qu'un symbole soit dessiné sur les tronçons de réseau.

    Unidirectionnel :

    Place un symbole sur les tronçons à sens unique. Le symbole par défaut est une flèche qui pointe dans le sens de circulation autorisé.

    Les deux

    Place un symbole sur les tronçons qui ne sont pas restreints, c'est-à-dire où la circulation est autorisée dans les deux sens.

    Aucun

    Place un symbole sur les tronçons sur lesquels la circulation est complètement interdite.

  9. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Flèches se ferme.

  10. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Propriétés de la couche se ferme.

Application de filtres source

Les filtres source vous permettent de sélectionner un sous-ensemble d'éléments du réseau à dessiner sur la carte. Dans une section précédente, nous avons vu comment afficher ou masquer des éléments du réseau en fonction des classes d'entités source dont ils sont dérivés. Vous pouvez limiter encore plus le dessin d'éléments du réseau en écrivant une expression SQL. Seules les entités qui répondent aux critères spécifiés dans l'expression sont alors dessinées.

Les étapes suivantes montrent comment créer un filtre source :

Etapes :
  1. Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés de la couche en double-cliquant sur la couche de jeu de données réseau dans la table des matières ArcMap.
  2. Cliquez sur l'onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche.
  3. Dans la liste Afficher, cliquez sur le nom de l'un des éléments suivants : Tronçons, Trafic, Jonctions, Jonctions système ou Tournants.
  4. Dans la section Filtres de sources à droite, cliquez sur le bouton Filtres de sources.

    La boîte de dialogue Filtres de sources s'ouvre.

  5. Dans la liste Afficher les sources, vérifiez les classes d'entités source que vous souhaitez voir dans l'affichage cartographique.
  6. Vous pouvez affiner encore la sélection des éléments des classes d'entités source qui vont être dessinés dans la carte en créant une expression de requête.

  7. Cliquez sur le nom d'une classe d'entités source dans la liste Afficher les sources et entrez une requête SQL dans le bloc Expression de requête de source.

    Seules les entités qui répondent aux critères spécifiées par la requête sont affichées dans la carte.

    Vous pouvez répéter cette étape pour toute autre classe d'entités source de la liste Afficher les sources.

  8. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Filtres de sources se ferme.

  9. Cliquez sur OK.

    La boîte de dialogue Propriétés de la couche se ferme.

Autres paramètres d'affichage de la couche réseau

La couche réseau prend en charge les plages d'échelle qui spécifient les échelles auxquelles la couche réseau est visible. Celles-ci peuvent être définies dans l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés de la couche.

L'onglet Affichage vous permet de configurer des symboles à mettre à l'échelle lorsqu'une échelle de référence est définie. Vous pouvez également définir la transparence et les info-bulles de la couche réseau ici. Les info-bulles d'une couche réseau peuvent être utilisées pour afficher l'ID des éléments de réseau ou la valeur de n'importe quel attribut de réseau.


7/10/2012