Itérer les jeux de données (ModelBuilder)
Récapitulatif
Itère des jeux de données dans un espace de travail ou un jeu de données d'entité.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l'outil Itérer les jeux de données dans ModelBuilder
Utilisation
-
Cet outil est prévu uniquement pour une utilisation dans ModelBuilder et non dans des scripts Python.
-
Itère des jeux de données du type suivant : DAO, Couverture, Jeu de données d'entité, Réseau géométrique, Réseau, Raster, Catalogue d'images, MNT, TIN et Topologie.
-
L'outil génère deux sorties : le jeu de données en sortie et le nom, qui peut être utilisé en tant que variable en ligne (par exemple %Nom%) dans d'autres outils.
-
Si un itérateur est ajouté à un modèle, tous les outils du modèle itèrent chaque valeur de l'itérateur. Si vous ne souhaitez pas exécuter chacun des outils que le modèle comprend pour chaque valeur itérée, créez un sous-modèle/modèle dans le modèle/modèle imbriqué qui contient uniquement l'itérateur et ajoutez-le comme un outil de modèle au modèle principal.
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_workspace |
Dossier de l'espace de travail ou jeu de données d'entité dans lequel le jeu de données à itérer est stocké. | Workspace |
wildcard (Facultatif) |
Combinaison du caractère générique * et d'autres caractères pour limiter les résultats. L'astérisque revient au même que d'indiquer ALL. Si aucun caractère générique n'est spécifié, toutes les entrées sont renvoyées. Par exemple, il peut permettre de restreindre l'itération de noms en entrée qui commencent par un caractère ou un mot donné (par exemple, A* ou Ari* ou Terr*, et ainsi de suite). | String |
dataset_type (Facultatif) |
Type du jeu de données, tel que DAO, Couverture, Entité, Réseau géométrique, Réseau, Raster, Catalogue raster, MNT, TIN et Topologie. | String |
recursive (Facultatif) |
Détermine si les sous-dossiers dans l'espace de travail en entrée doivent être itérés de manière récursive.
| Boolean |