Agregar nivel de pirámide de terreno (3D Analyst)
Resumen
Agrega uno o más niveles de pirámide a un dataset de terreno existente.
Más información sobre cómo funciona la Definición de nivel de pirámide de terreno
Uso
Cada nivel de la pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la escala de referencia y resolución del nivel de la pirámide (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para tolerancia z de 1,5 y la escala de referencia de 1:10000).
La resolución de nivel de pirámide hace referencia a la tolerancia z o valor del tamaño de la ventana que se utilizará para la pirámide.
- La tolerancia z especifica la desviación máxima que puede ocurrir de la elevación del terreno a resolución completa.
- El tamaño de la ventana define el área de tesela que se usa para simplificar los punto de elevación al seleccionar uno o dos puntos del área, con base en el método del tamaño de la ventana especificado en la creación del terreno.
La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que se visualizará el nivel de pirámide.
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Agregar un nuevo nivel de pirámide a un terreno hace que quede invalidado, ya que el terreno necesita llenar la pirámide con muestras de los puntos de elevación de su nivel de pirámide anterior. Utilice Construir terreno después de agregar un nivel de pirámide.
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Cuando se usa en una base de datos SDE, el terreno de entrada no se puede registrar como versionado.
Sintaxis
Parámetro | Explicación | Tipo de datos |
in_terrain |
The input terrain dataset. | Terrain Layer |
pyramid_level_definition ["<pyramid_level_resolution> <reference_scale>",...] |
La tolerancia z o el tamaño de ventana y su escala de referencia asociada para cada nivel de pirámide agregada al terreno. Cada nivel de la pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la escala de referencia y resolución del nivel de la pirámide (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para tolerancia z de 1,5 y la escala de referencia de 1:10000). La resolución del nivel de pirámide se puede proporcionar como valor de punto flotante, mientras que la escala de referencia se debe ingresar como un número entero. El valor de tolerancia z representa la desviación máxima que puede ocurrir de la elevación del terreno a resolución completa, mientras que el valor del tamaño de la ventana define el área de la tesela del terreno que se utiliza para simplificar los puntos de elevación al seleccionar uno o dos puntos del área con base en el método del tamaño de la ventana definido durante la creación del terreno. La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que se implementa el nivel de pirámide. Cuando el terreno se visualiza en una escala más grande que este valor, el siguiente nivel de pirámide más alto se visualiza. | String |
pyramid_type (Opcional) |
El tipo de pirámide que usa el dataset de terreno. El parámetro no se usa en ArcGIS 9.3 ni más adelante, ya que su propósito es garantizar la compatibilidad con versiones anteriores con secuencias de comandos y modelos escritos utilizando ArcGIS 9.2. | String |
Ejemplo de código
The following sample demonstrates the use of this tool in the Python window:
import arcpy from arcpy import env arcpy.CheckOutExtension('3D') env.workspace = 'C:/data' arcpy.AddTerrainPyramidLevel_3d('test.gdb/featuredataset/terrain', 'WINDOWSIZE', '2.5 10000; 5 25000; 10 50000')
The following sample demonstrates the use of this tool in a stand-alone Python script:
"""**************************************************************************** Name: Create Terrain from TIN Description: This script demonstrates how to create a terrain dataset using features extracted from a TIN. It is particularly useful in situations where the source data used in the TIN is not available, and the amount of data stored in the TIN proves to be too large for the TIN. The terrain's scalability will allow improved display performance and faster analysis. The script is designed to work as a script tool with 5 input arguments. ****************************************************************************""" # Import system modules import arcpy import exceptions, sys, traceback from arcpy import env # Set local variables tin = arcpy.GetParameterAsText(0) # TIN used to create terrain gdbLocation = arcpy.GetParameterAsText(1) # Folder that will store terran GDB gdbName = arcpy.GetParameterAsText(2) # Name of terrain GDB fdName = arcpy.GetParameterAsText(3) # Name of feature dataset terrainName = arcpy.GetParameterAsText(4) # Name of terrain try: arcpy.CheckOutExtension("3D") # Create the file gdb that will store the feature dataset arcpy.management.CreateFileGDB(gdbLocation, gdbName) gdb = '{0}/{1}'.format(gdbLocation, gdbName) # Obtain spatial reference from TIN SR = arcpy.Describe(tin).spatialReference # Create the feature dataset that will store the terrain arcpy.management.CreateFeatureDataset(gdb, fdName, SR) fd = '{0}/{1}'.format(gdb, fdName) # Export TIN elements to feature classes for terrain arcpy.AddMessage("Exporting TIN footprint to define terrain boundary...") boundary = "{0}/boundary".format(fd) # Execute TinDomain arcpy.ddd.TinDomain(tin, tinDomain, 'POLYGON') arcpy.AddMessage("Exporting TIN breaklines...") breaklines = "{0}/breaklines".format(fd) # Execute TinLine arcpy.ddd.TinLine(tin, breaklines, "Code") arcpy.AddMessage("Exporting TIN nodes...") masspoints = "{0}/masspoints".format(fd) # Execute TinNode arcpy.ddd.TinNode(sourceTIN, TIN_nodes) arcpy.AddMessage("Creating terrain dataset...") terrain = "terrain_from_tin" # Execute CreateTerrain arcpy.ddd.CreateTerrain(fd, terrainName, 10, 50000, "", "WINDOWSIZE", "ZMEAN", "NONE", 1) arcpy.AddMessage("Adding terrain pyramid levels...") terrain = "{0}/{1}".format(fd, terrainName) pyramids = ["20 5000", "25 10000", "35 25000", "50 50000"] # Execute AddTerrainPyramidLevel arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(terrain, "", pyramids) arcpy.AddMessage("Adding features to terrain...") inFeatures = "{0} Shape softclip 1 0 10 true false boundary_embed <None> "\ "false; {1} Shape masspoints 1 0 50 true false points_embed "\ "<None> false; {2} Shape softline 1 0 25 false false lines_embed "\ "<None> false".format(boundary, masspoints, breaklines) # Execute AddFeatureClassToTerrain arcpy.ddd.AddFeatureClassToTerrain(terrain, inFeatures) arcpy.AddMessage("Building terrain...") # Execute BuildTerrain arcpy.ddd.BuildTerrain(terrain, "NO_UPDATE_EXTENT") arcpy.GetMessages() except arcpy.ExecuteError: print arcpy.GetMessages() except: # Get the traceback object tb = sys.exc_info()[2] tbinfo = traceback.format_tb(tb)[0] # Concatenate error information into message string pymsg = "PYTHON ERRORS:\nTraceback info:\n{0}\nError Info:\n{1}"\ .format(tbinfo, str(sys.exc_info()[1])) msgs = "ArcPy ERRORS:\n {0}\n".format(arcpy.GetMessages(2)) # Return python error messages for script tool or Python Window arcpy.AddError(pymsg) arcpy.AddError(msgs) finally: arcpy.CheckInExtension("3D")