Cómo funciona Intersecar 3D
Intersecar 3D compara las entidades multiparche y genera nuevas entidades multiparche basadas en su intersección geométrica. Las entidades multiparche de entrada deben estar cerradas. Puede verificar que las entidades multiparche estén cerradas mediante la herramienta de geoprocesamiento Es 3D cerrado. Si una entidad multiparche no está cerrada, simplemente se omitirá y se mostrará un mensaje de error. La herramienta compara el primer conjunto de entidades multiparche de entrada con el segundo conjunto, después busca todos los volúmenes que se intersecan y los escribe como entidades multiparche en una nueva clase de entidad. Tenga en cuenta que una única entidad multiparche en un conjunto puede intersecar varias entidades multiparche en el otro. Entonces, puede tener varias entidades multiparche superpuestas en la clase de entidad resultante. Puesto que intersecar las entidades multiparche es un cálculo intensivo, debe tener cuidado de seleccionar los datasets de entrada apropiados. Por ejemplo, si tiene que intersecar un penacho contaminante con edificios multiparche de una ciudad, donde el dataset de edificios contiene miles de edificios, la herramienta funcionaría de forma lenta. Si crea primero un subconjunto de edificios que contenga sólo los edificios dentro de los 50 metros del penacho, el rendimiento aumentaría exponencialmente.