Cómo funciona Interpolar polígono a multiparche (3D Analyst)

La herramienta Interpolar polígono a multiparche produce una clase de entidad multiparche utilizando una red irregular de triángulos (TIN) o un dataset de terreno más una clase de entidad de polígono como entrada. La porción de la superficie dentro de cada polígono se extrae como entidad basada en multiparche. Los multiparches capturan la representación 3D de la superficie del TIN o del dataset de terreno en su geometría, incluso las áreas interiores así como los perímetros. Los atributos de los registros de entrada se traspasan a la salida.

Cada polígono de entrada tiene su límite perfilado en la superficie del TIN o del dataset de terreno. Las alturas se obtienen utilizando la interpolación lineal. El muestreo se lleva a cabo en cada vértice de entrada y cuando una línea de límite interseca las aristas y los nodos de los triángulos de la superficie. Esta densificación natural captura la definición completa de la superficie lineal utilizando una cantidad mínima de muestras. Es entonces cuando se extraen todos los nodos que caen dentro del polígono. Los nodos se vuelven a triangular en un nuevo TIN basado en la memoria, y el límite del polígono 3D se aplica como polígono de recorte. Los triángulos de este nuevo TIN después se extraen en una serie de tiras que se usan para definir una entidad basada en multiparche.

El parámetro {max_strip_size} especifica la cantidad máxima de vértices permitidos en cualquier tira de triángulos utilizada en la construcción del multiparche. Si bien ArcGIS no tiene ningún límite o preferencia de tamaño, algunas tarjetas gráficas 3D pueden tenerlos. Las tiras de triángulos se introducen directamente en la interfaz de programación de aplicaciones (API) de gráficos 3D para su representación. El valor predeterminado de {max_strip_size} es 1024.

El {z_factor} se utiliza para convertir los valores z de una unidad de medida a otra (por ejemplo, de pies a metros). Las alturas derivadas del TIN o terreno de entrada se multiplican por este factor durante la construcción del multiparche.

La herramienta Interpolar polígono a multiparche es útil cuando la superficie 3D que está dentro del área poligonal se debe tratar como una entidad. Un ejemplo de este uso es el refinamiento del despliegue del polígono en ArcScene. Los usuarios quieren que los polígonos sigan la superficie, tanto alrededor de su perímetro como en las áreas interiores. El problema es que los polígonos se definen solamente por sus líneas de límite. El interior de los polígonos no se define en el espacio 3D. Como consecuencia, los polígonos no se representan de la forma esperada. Otra solución es rasterizar los polígonos y desplegar los rásteres, como se realiza al vuelo en ArcGlobe. Otro enfoque es utilizar esta herramienta para convertir los polígonos en multiparches, una geometría cuya área interna está definida en el espacio 3D, y representar los multiparches.

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7/10/2012