Optimizar capas multiparche 3D
La representación en pantalla de entidades multiparche puede resultar muy costosa, sobre todo si contienen texturas (o imágenes) superpuestas en su geometría. Si está experimentando un mal rendimiento con multiparches texturizados, pruebe lo siguiente:
- Active la compresión DXT.
- La compresión DXT comprimirá la imagen de textura para un rendimiento óptimo con la tarjeta gráfica. Habrá un pequeño descenso de la resolución de la textura.
- Para acceder a la configuración de la compresión DXT, haga clic con el botón derecho del ratón en la capa multiparche de la tabla de contenido, luego haga clic en Propiedades y active la ficha Visualización del globo en ArcGlobe. Marque la casilla de verificación para Activar vista con texturas comprimidas.
- Aumente el tamaño de la memoria virtual a al menos el doble del tamaño de la memoria física.
- La memoria virtual se utiliza cuando el sistema se queda sin memoria física. Debe haber suficiente memoria virtual disponible para manejar cualquier desbordamiento de uso de datos de ArcGlobe.
- Puede acceder a los ajustes de la memoria virtual en la ficha Mi PC > Propiedades > Opciones avanzadas.
- Asignar más memoria a texturas y geometrías 3D.
- Aumentar la memoria de sistema asignada para las texturas y las geometrías 3D reducirá la paginación en la memoria virtual.
- Para configurar las opciones de memoria de ArcGlobe, haga clic en Personalizar > Opciones de ArcGlobe, luego active la ficha Memoria caché de visualización y haga clic en el botón Opciones avanzadas.
- Desde el cuadro de diálogo Configuración de caché de memoria avanzada, puede configurar la asignación de memoria por tipo de datos.
Sugerencia:Como ArcScene es una aplicación basada en memoria, no tiene opciones de configuración de la memoria caché por tipo de datos, por lo que esta opción no se aplica a ArcScene.
- Deshabilite o reduzca el tamaño de las texturas.
- A menudo, las texturas almacenadas en entidades multiparche 3D utilizan muchos de los recursos disponibles del sistema. Deshabilitarlas o reducir el tamaño de las texturas permitirá liberar más recursos del sistema y mejorar el rendimiento interactivo de la vista 3D.
- Para deshabilitar o reducir el tamaño de las texturas, haga clic con el botón derecho del ratón en la capa multiparche de la tabla de contenido, luego haga clic en Propiedades y active la ficha Visualización del globo en ArcGlobe.
- Utilice un equipo con más memoria física y memoria de texturas en la tarjeta gráfica.
- La memoria física (RAM) es especialmente importante, ya que es la memoria y el soporte para OpenGL de la tarjeta gráfica.
- Consulte Preguntas frecuentes para seleccionar tarjetas gráficas si está considerando actualizar su tarjeta gráfica. Esto incluye cómo obtener controladores actualizados para la tarjeta gráfica si de otro modo cumple con los requisitos pero aún así tiene problemas de visualización.
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7/10/2012