Editar las mediciones de un dataset de terreno
Las mediciones residen en las clases de entidad que forman parte de un dataset de terreno. Son los puntos, líneas y polígonos que definen la geometría de la superficie. Las clases de entidad pueden aparecer como referencias en el dataset de terreno o, en el caso de las clases de entidad multipunto, pueden estar integradas en el dataset de terreno. Las mediciones se editan de manera distinta para las clases de entidad normales y las clases de entidad integradas.
Editar las mediciones en clases de entidad normales
La mayoría de las clases de entidad aparecen como simples referencias en un dataset de terreno. Esta referencia es una relación que se establece por varias razones:
- Indica al terreno dónde se van a obtener las mediciones.
- Evita la eliminación de la clase de entidad.
- Permite enviar mensajes al terreno sobre las operaciones de edición de las entidades.
Para editar las mediciones, utilice las herramientas de edición de entidades estándar. El terreno recibe notificaciones sobre las ediciones de las entidades y mantiene un registro de las áreas donde se han realizado ediciones. Para sincronizar el terreno con estas ediciones, ejecute una operación de generación. Cuando es necesario volver a generar un terreno, puede utilizar el botón Construir que aparece en la ficha Actualizar del cuadro de diálogo Propiedades del terreno de ArcCatalog; también puede usar la herramienta Construir Terrain del conjunto de herramientas Administración de terreno de 3D Analyst. Para generar un terreno, se requiere una licencia de 3D Analyst.
En la siguiente imagen, se muestra la ficha Actualizar que aparece en el cuadro de diálogo Propiedades del terreno de ArcCatalog. El dataset de terreno de este ejemplo requiere que se vuelva a generar el terreno. Haga clic en el botón Construir Terrain para actualizar el dataset de terreno con las nuevas ediciones en la clase de entidad de línea de corte.
Editar las mediciones en clases de entidad integradas
Puede integrar una clase de entidad multipunto de gran tamaño en un terreno en el momento de crearla. De este modo, puede eliminar la clase de entidad de origen una vez generado el terreno y recuperar el espacio de almacenamiento. El dataset de terreno contiene las clases de entidad integradas, a las que se puede obtener acceso a través de operadores de terreno.
Puede agregar, reemplazar y quitar puntos mediante las herramientas de geoprocesamiento Incorporar puntos de terreno, Reemplazar puntos de terreno y Eliminar puntos de terreno del conjunto de herramientas Administración de terreno del toolbox de 3D Analyst. Estas herramientas se usan con colecciones de puntos por área y en el nivel de punto individual. Para sincronizar el terreno con las modificaciones realizadas en las entidades integradas, ejecute una operación de generación. Para ello, utilice el botón Construir que se encuentra en la ficha Actualizar del cuadro de diálogo Propiedades del terreno de ArcCatalog o use la herramienta Construir Terrain del conjunto de herramientas Terreno de 3D Analyst.
Una operación de edición en puntos integrados busca una sesión de edición existente en la que apoyarse. Esto es compatible con operaciones de reversión si la sesión de edición se ha inicializado de modo que se admitan dichas operaciones (por ejemplo, utilizando el editor en ArcMap). Si no hay ninguna sesión de edición, inicia y detiene una sesión por sí misma, por lo que no se permiten las operaciones de reversión. Si bien la compatibilidad con las operaciones de reversión puede ser deseable, el uso de geodatabases de archivos o personales implica un coste. En estos casos, resulta más eficaz editar los puntos integrados fuera de una sesión de edición. No se plantea este problema cuando se usa ArcSDE.
Áreas sin validar
La edición de las mediciones, independientemente de que residan en clases de entidad normales o integradas, puede dar lugar a áreas sin validar. Estas áreas se utilizan para indicar las partes del terreno que no son válidas y deben volver a generarse. No se generan áreas sin validar cuando se editan atributos que no están relacionados con los valores z o cuando se editan entidades que no están incluidas en el nivel de pirámide de mayor resolución. Las áreas sin validar ofrecen como ventaja la compatibilidad con el procesamiento de generaciones parciales. Cuando se modifica una parte de un terreno, no hay que volver a generar todo el terreno desde cero.
Las áreas sin validar de los terrenos se basan en teselas. Cuando se realiza una edición en una tesela, toda la tesela queda invalidada. Al volver a generar un terreno, se procesarán sus teselas sin validar y las teselas adyacentes. Se han de incluir las teselas adyacentes porque las ediciones en las mediciones pueden tener un impacto, en términos de cómo afectan a la superficie, que se extiende por todas las teselas.
Para ver las áreas sin validar de un terreno, se utiliza el renderizador de área sin validar de la capa de terreno. Para ello, agregue un renderizador de área sin validar de la ficha Simbología de la capa de terreno.