Solucionar problemas de dataset de terreno
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Problema:
Parece que se necesita mucho espacio de almacenamiento para la geometría. Esto también podría ralentizar el rendimiento.
Sugerencia 1:
¿Se han habilitado valores m de forma innecesaria? Puede ocurrir fácilmente, sobre todo si alguna vez se han utilizado datos basados en shapefile.
Sugerencia 2:
¿La resolución se ha establecido de modo que sea más precisa de lo necesario? La resolución predeterminada puede ser excesiva.
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Problema:
La capa de terreno no se visualiza.
Sugerencia:
Se puede haber realizado un cambio de esquema del terreno sin que posteriormente se volviera a generar. Compruebe si es necesario volver a generar el dataset de terreno.
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Problema:
¿Por qué no está disponible una clase de entidad incluida en el dataset en el Asistente Terreno o por qué no se puede agregar una clase de entidad mediante la API?
Sugerencia:
¿Tiene control de versiones la clase de entidad? Las clases de entidad con control de versiones no se pueden agregar a un dataset de terreno.
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Problema:
Aparece el siguiente error al abrir el asistente: "No hay clases de entidad válidas que puedan participar en Terrain."
Sugerencia:
El dataset de entidad está vacío o todas las clases de entidad de su interior están registradas como versionadas. El orden de flujo de trabajo correcto es crear el dataset de terreno, definir su esquema en su totalidad y, a continuación, registrar el dataset de entidad en el que reside como versionado si se van a realizar modificaciones en las clases de entidad.
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Problema:
Se detecta un error al generar un terreno.
Sugerencia 1:
Asegúrese de que todas las clases de entidad tienen índices espaciales válidos.
Sugerencia 2:
Si ya hay una clase de entidad con un nombre idéntico a una clase de entidad privada que un terreno desea generar (por ejemplo, DTM_14_DirtyArea), se producirá un error al generar el terreno.
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Problema:
No se puede trazar un dataset de terreno.
Sugerencia:
Trazar muchos triángulos puede ser un problema. Rasterice el terreno y trácelo.
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Problema:
Dibujar un dataset de terreno en ArcMap resulta muy lento. Solo se dibujan unos triángulos a la vez.
Sugerencia:
Asegúrese de que el mapa está en la proyección del dataset de terreno. Podría ser que la proyección sobre la marcha estuviera ralentizando el rendimiento.
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Problema:
El proceso de generación parece avanzar despacio en el proceso de la fase 2 (o vaciado de mosaico). Normalmente, este proceso es mucho más rápido.
Sugerencia:
Esto indica que hay un número inusualmente elevado de mosaicos vacíos en el dataset de terreno. Puede ser algo válido o el resultado de una extensión incorrecta registrada en una de las entradas. Por ejemplo, si la extensión de datos de una clase de entidad se redujo mediante alguna forma de edición, su extensión registrada no sería precisa. En este estado, el terreno piensa que la extensión es una cosa, pero la extensión real es otra y da lugar a muchos mosaicos vacíos. Se trata de un problema de datos que obliga a volver a calcular la extensión de la clase de entidad.
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Problema:
Cuando se han anexado datos a un dataset de terreno, se produce un error en el proceso de generación de un terreno existente (actualización).
Sugerencia:
Examine la fuente de los datos anexados. ¿Es la extensión la que se espera? Podría ser que los datos anexados contuvieran un error, lo que crearía una gran extensión x, y.
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Problema:
El proceso de generación del terreno utiliza mucha memoria.
Sugerencia:
Es posible que se haya utilizado un espaciado de punto demasiado grande. Compruebe los datos y asegúrese de que el espaciado de punto utilizado es correcto.
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Problema:
El acceso a la vista general del terreno o su visualización son lentos.
Sugerencia:
Actualice la geodatabase a ArcGIS 10. Responda sí cuando se le pregunte si desea optimizar la vista de conjunto al ver el terreno.