Acerca de la creación de segmentos
Crear líneas y polígonos (segmentos)
Para crear segmentos en líneas o polígonos, generalmente utilizará la herramienta Línea (con plantillas de línea) y la herramienta Polígono (con plantillas de polígono). Aunque estas herramientas se utilizan con diferentes tipos de plantilla, se comportan de manera similar. Para crear segmentos, sencillamente haga clic en la parte del mapa donde desee colocar vértices.
Para digitalizar una nueva forma de entidad de línea o poligonal, dibuje un bosquejo de edición, que es la representación subyacente de la geometría de la entidad. Cuando realiza el bosquejo, se visualiza una vista previa WYSIWYG con la simbología real utilizada para esa plantilla, con vértices simbolizados en forma de cuadrados verdes y rojos.
Un bosquejo consta de todos los vértices y segmentos de la entidad. Los vértices son los puntos en los que el bosquejo cambia de dirección, como las esquinas; los segmentos son las líneas que conectan los vértices.
Cuando desea crear entidades, generalmente utiliza las herramientas de construcción de la ventana Crear entidades y los métodos de construcción en la barra de herramientas del Editor. Con estas herramientas, por ejemplo, puede crear líneas, arcos, curvas tangentes, vértices en las intersecciones o puntos medios, vértices en base a las distancias y direcciones de las otras entidades, o nuevos segmentos al realizar el trazado a lo largo de los que ya existen.
Por defecto, las herramientas Polígono y Línea crean segmentos rectos entre los vértices en los que se hace clic. Estas herramientas cuentan con métodos adicionales para definir la forma de una entidad, tales como la creación de líneas curvas o el trazado de entidades existentes. Estos son métodos de construcción que se encuentran en la barra de herramientas del Editor. Para crear un segmento curvo, haga clic en ese tipo de construcción en la paleta de la barra de herramientas del Editor y trace la curva en el mapa. Incluso es posible alternar entre tipos de construcción después de cada segmento, lo que permite construir la forma exacta deseada. Por ejemplo, si está dibujando una carretera que tiene una curva, es posible que desee que parte de ella sea recta y parte curva. Para ello, comience con el Segmento recto, digitalice el segmento recto y, a continuación, haga clic en el método de construcción de Segmento curvo y cree la curva.
Cuando esté satisfecho con la forma del bosquejo, debe finalizarlo para completar la geometría de la entidad y crear realmente la entidad con los atributos especificados en la plantilla. Existen varias formas de finalizar un bosquejo, entre las que se encuentran hacer doble clic con el ratón, seleccionar el comando en un menú de acceso directo y utilizar un acceso directo del teclado (F2). El siguiente gráfico de la izquierda muestra la entidad poligonal que se está construyendo a partir de un bosquejo de edición. Una vez que se hayan agregado todos los vértices deseados, se finaliza el bosquejo y se convierte en una entidad. Puede hacer doble clic en una entidad con la herramienta Editar para modificar el bosquejo y, por lo tanto, cambiar la forma del polígono.
Para crear una línea nueva, se requieren al menos dos vértices (los puntos de inicio y de fin) para terminar el bosquejo y, por lo tanto, crear la entidad. Para crear un nuevo polígono con la herramienta Polígono, por ejemplo, se requieren al menos tres vértices. Un bosquejo de una línea registra la dirección en la que se digitalizó, que es importante si necesita acortar o extender la línea o realizar una operación en ella que utilice las mediciones que se originan en el punto de inicio o de fin. Los vértices están marcados de verde y tienen el último vértice marcado de rojo. (Puede cambiar los colores del bosquejo de edición en el cuadro de diálogo Opciones de edición).
Para mejorar la productividad, la paleta de los métodos de construcción también se encuentra en la mini barra de herramientas Construcción de entidad, que aparece cerca del puntero cuando digitaliza los segmentos en nuevas líneas o polígonos. La barra de herramientas Construcción de entidad es semitransparente, por lo tanto, puede ver el mapa debajo de ella hasta que coloque el puntero directamente sobre la barra de herramientas para hacer que se vuelva opaca. Si la barra de herramientas Construcción de entidad está bloqueando el lugar donde desea hacer clic, presione la tecla TAB para moverla al otro lado del bosquejo. También puede desactivarla por completo en el cuadro de diálogo Opciones de edición. Además, hay muchos accesos directos del teclado disponibles y puede hacer doble clic con el botón derecho del ratón en el mapa para acceder al menú de acceso directo que contiene los comandos para la ubicación exacta de los vértices. Por ejemplo, puede agregar un vértice en una ubicación x,y específica; dibujar un segmento en una longitud y dirección exactas; o realizar un segmento paralelo o perpendicular a otro segmento.
Además de las herramientas Línea y Polígono, existen otras herramientas disponibles para la creación de líneas y polígonos. La herramienta Mano alzada crea una entidad dibujada a mano y la suaviza automáticamente con curvas de Bézier. Las herramientas Círculo y Rectángulo permiten crear círculos y rectángulos arrastrando el ratón de forma interactiva, o en ubicaciones exactas con los accesos directos del teclado. La herramienta Elipse permite crear una nueva entidad de elipse de forma interactiva o utilizando accesos directos para determinar la ubicación y los radios mayor y menor. Al crear polígonos, también se puede seleccionar la herramienta Auto-completar el polígono, que se utiliza para crear polígonos adyacentes que no se superpongan ni no posean espacios.
Se filtra la lista de herramientas de construcción para mostrar solo la herramienta Línea cuando trabaja con plantillas de línea para las capas con atributos COGO, capas que participan en redes geométricas o clases de entidad de giro en datasets de red. Esto se debe a que las otras herramientas de construcción crean formas de anillos cerrados que no son geometrías válidas en esos tipos de capas.
Flujo de trabajo general para la creación de una línea o polígono
- Elija una plantilla de entidad (una categoría o capa en la que se almacenarán las modificaciones y que contenga información sobre los valores predeterminados para crear la entidad).
- Elija una herramienta de construcción. Los distintos tipos de plantillas tienen diversas herramientas disponibles.
- Elija un método de construcción del bosquejo.
- Haga clic en el mapa o proporcione las entradas adecuadas para crear el bosquejo.
- Termine el bosquejo para crear la entidad.
- Actualice los atributos de la entidad.