Accesos directos del teclado que se pueden utilizar al editar
Puede utilizar los accesos directos del teclado para realizar ciertas funciones desde el entorno de edición. En las siguientes secciones se muestran los accesos directos disponibles para cada herramienta de edición y las funciones que realizan desde esa herramienta.
Accesos directos del teclado comunes a todas las herramientas de edición
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
Z |
Acercar |
X |
Alejar |
C |
Vista panorámica |
A |
Zoom/desplazamiento panorámico continuo |
I |
Mostrar vértices |
ESC |
Cancelar |
CTRL+Z |
Deshacer |
CTRL+Y |
Rehacer |
Herramienta de edición
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
E |
Alternar entre las herramientas de construcción, edición y edición de anotaciones |
CTRL |
Mover el delimitador de selección |
MAYÚS |
Añadir a/Eliminar de la selección |
N |
Seleccionar la siguiente entidad |
P |
Abrir la ventana Propiedades del bosquejo de edición |
A |
Inserte un vértice en el lugar donde se hace clic en un segmento. Si mantiene presionado A y hace clic y arrastra, puede insertar el vértice y moverlo en un solo paso. |
D |
Eliminar el vértice en el que se hace clic. Mantenga presionado D y arrastre para eliminar varios vértices. |
RETROCESO |
Eliminar los vértices seleccionados |
R |
Especificar un radio para un segmento de arco existente |
CTRL sobre un punto de control de Bézier |
De forma predeterminada, si tiene un vértice y un punto de control de Bézier bajo el puntero de la herramienta de edición al hacer clic y arrastrar, se desplazará el vértice. Mantenga presionado CTRL para mover el punto de control de Bézier. |
CTRL sobre un controlador de control de Bézier |
Si presiona CTRL al arrastrar un controlador de Bézier se interrumpirá el suavizado de la curva al mover el punto de control. Si tiene dos curvas de Bézier adyacentes, solo se modificará una al mover el punto de control. |
Barra de herramientas Construcción de entidad
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
TAB |
Alejar la barra de herramientas del bosquejo |
Mayús+TAB |
Ocultar la barra de herramientas temporalmente |
Barra de herramientas Editar vértices
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
TAB |
Mostrar la barra de herramientas |
Mayús+TAB |
Ocultar la barra de herramientas temporalmente |
Herramientas Línea, Polígono y Completar polígono automáticamente
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
CTRL+A |
Dirección |
CTRL+L |
Longitud |
CTRL+D |
X,Y Delta |
CTRL+G |
Dirección/Longitud |
CTRL+P |
Paralela |
CTRL+E |
Perpendicular |
F6 |
X, Y absolutas |
F7 |
Desviación del segmento |
F8 |
Transmisión streaming |
CTRL+F5 |
Ajustar a entidad: extremo |
CTRL+F6 |
Ajustar a la entidad: vértice |
CTRL+F7 |
Ajustar a entidad: punto medio |
CTRL+F8 |
Ajustar a la entidad: borde |
CTRL+DELETE |
Eliminar bosquejo |
F2 |
Terminar bosquejo |
MAYÚS+doble clic |
Finalizar la parte |
E |
Alternar entre las herramientas de construcción, edición y edición de anotaciones |
P |
Abrir la ventana Propiedades del bosquejo de edición |
Herramienta de círculo
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
R |
Especificar un radio |
A |
Especificar coordenadas x, y para el punto central |
Herramienta Elipse
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
TAB |
De forma predeterminada, la herramienta Elipse crea elipses hacia el exterior desde un punto central. Use TAB para dibujar la elipse de un extremo. Esto se pasa a un modo en que todas las elipses se dibujarán desde un extremo. Vuelva a presionar TAB para salir de este modo y crear las elipses desde el punto central. |
A |
Especificar las coordenadas x, y del punto central (o extremo) del radio |
D |
Especificar un dirección de ángulo después de establecer el primer punto |
R |
Especificar un radio mayor o menor |
MAYÚS |
Dibujar un círculo en lugar de una elipse |
Herramienta Mano alzada
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
BARRA ESPACIADORA |
Ajustar a una entidad existente |
Herramienta Rectángulo
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
TAB |
Presione TAB para orientar el rectángulo en recto (vertical u horizontal en ángulos de 90 grados) en lugar de girado. Así se pasa a un modo en que todos los rectángulos que cree serán rectos. Vuelva a presionar TAB para salir de este modo y crear los rectángulos con un ángulo de giro. |
A |
Especificar las coordenadas x, y de una esquina. Puede establecer las coordenadas para la primera esquina o cualquiera de las esquinas subsiguientes una vez haya establecido el ángulo del rectángulo |
D |
Especificar un dirección de ángulo después de establecer el primer punto de esquina |
L o W |
Especificar una medida para la longitud y el ancho de los lados |
MAYÚS |
Hacer un cuadrado en lugar de un rectángulo |
Método de construcción de arco
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
R |
Especificar un radio |
TAB |
Después de presionar R para especificar un radio, TAB recorre las posibles soluciones de curva. |
Método de construcción de Bézier
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
Metro(s) |
Dar forma a una curva presionando botón izquierdo del mouse mientras se arrastra el controlador del control de Bézier |
Método de construcción Dirección-Distancia
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
D o A |
Dirección |
D o R |
Distancia |
TAB |
Cambiar ubicación |
Método de construcción Distancia-Distancia
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
D o R |
Distancia |
TAB |
Cambiar ubicación |
Método de construcción de arco de extremo
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
R |
Especificar un radio |
Método de construcción de tangente
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
R |
Especificar un radio |
TAB |
Después de presionar R para especificar un radio, TAB recorre las posibles soluciones de curva. |
Método de construcción de trazado
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
O |
Establecer las opciones de trazado |
TAB |
Trazar el otro lado de un borde |
CTRL |
Trazar solo entidades seleccionadas. Si ha activado la opción para trazar entidades seleccionadas, CTRL le permite volver a trazar cualquier entidad, independientemente de que esté seleccionada. |
Herramienta Curva de enlace
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
O |
Establecer las opciones de curva de enlace |
Herramienta Rotación
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
A |
Establecer el ángulo de giro |
S |
Alternar el delimitador secundario |
Herramienta Escala
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
A |
Establecer el ángulo de giro |
S |
Alternar el delimitador secundario |
F |
Establecer un factor de escala |
Herramientas de construcción de anotaciones
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
E |
Alternar entre las herramientas de construcción, edición y edición de anotaciones |
F6 |
X, Y absolutas |
A |
Activar el cuadro de texto de la ventana de Construcción de anotaciones, para poder cambiar el texto para construir otra anotación |
CTRL+W |
Buscar texto: escribe en el cuadro de texto de la ventana Construcción de anotaciones una expresión de texto de una entidad que está bajo la posición del cursor. Si el destino es una clase de entidad de anotación vinculada a entidad, el texto solo se obtiene de una entidad de la clase de entidad de origen. Con una clase de entidad de la anotación estándar como destino, el texto se basa en la expresión de etiqueta de la capa que contiene la primera entidad visible y que se puede seleccionar. |
O |
Abrir el cuadro de diálogo Opciones de seguimiento de entidades al crear una anotación en modo de seguimiento de entidades |
L |
Voltear las entidades de anotación seleccionadas 180 grados al crear una anotación en modo de seguimiento de entidades |
P |
Alternar el ángulo de ubicación de la anotación entre paralelo y perpendicular al crear una anotación en modo de seguimiento de entidades |
TAB |
Alternar la ubicación de la anotación entre el lado izquierdo y el lado derecho al crear una anotación en modo de seguimiento de entidades |
Herramienta Editar anotación
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
CTRL |
Mover el delimitador de selección |
MAYÚS |
Añadir a/Eliminar de la selección |
N |
Seleccionar la siguiente anotación |
R |
Entrar/salir del modo de giro |
F |
Entrar/salir del modo de seguimiento de entidades |
L |
Voltear anotación |
O |
Establecer las opciones de seguimiento de entidades |
P |
Alternar el ángulo de ubicación de la anotación entre paralelo y perpendicular en el modo de seguimiento de entidades |
TAB |
Cambiar al otro lado de la línea en el modo de seguimiento de entidades |
E |
Alternar entre las herramientas de construcción, edición y edición de anotaciones |
Cuadro de diálogo Anotación no situada
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
BARRA ESPACIADORA |
Colocar la anotación seleccionada |
P |
Desplazarse a la anotación seleccionada |
Z |
Acercarse a la anotación seleccionada |
Herramienta de Edición Topología
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
MAYÚS |
Añadir a/Eliminar de la selección |
CTRL |
Mover el delimitador de selección |
N |
Seleccionar nodos |
E |
Seleccionar bordes |
S |
Dividir y mover el nodo |
P |
Abrir la ventana Propiedades del bosquejo de edición |
A |
Inserte un vértice en el lugar donde se hace clic en un segmento. Si mantiene presionado A y hace clic y arrastra, puede insertar el vértice y moverlo en un solo paso. |
D |
Eliminar el vértice en el que se hace clic. Mantenga presionado D y arrastre para eliminar varios vértices. |
RETROCESO |
Eliminar los vértices seleccionados |
R |
Especificar un radio para un segmento de arco existente |
CTRL sobre un punto de control de Bézier |
De forma predeterminada, si tiene un vértice y un punto de control de Bézier bajo el puntero de la herramienta de edición al hacer clic y arrastrar, se desplazará el vértice. Mantenga presionado CTRL para mover el punto de control de Bézier. |
CTRL sobre un controlador de control de Bézier |
Si presiona CTRL al arrastrar un controlador de Bézier se interrumpirá el suavizado de la curva al mover el punto de control. Si tiene dos curvas de Bézier adyacentes, solo se modificará una al mover el punto de control. |
Herramienta Corregir error topológico
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
MAYÚS |
Añadir a/Eliminar de la selección |
Cuadro de diálogo Inspector de errores
Acceso directo de teclado |
Función de edición |
---|---|
Flechas ARRIBA y ABAJO |
Desplazarse hacia arriba y abajo por las filas |
Z o BARRA ESPACIADORA |
Acercarse al error seleccionado |
P |
Desplazarse hasta el error seleccionado |
Z |
Acercarse al error seleccionado |
F |
Seleccionar las entidades principales que originan el error |
D |
Ver una descripción de la regla topológica |
X |
Marcar el error como una excepción |
E |
Marcar la excepción como un error |