Seleccionar por ubicación: relaciones 3D

Ejemplo de resultados 2D versus 3D

El siguiente es un ejemplo de los diferentes resultados que se obtienen cuando se utilizan las relaciones espaciales WITHIN_A_DISTANCE o WITHIN_A_DISTANCE_3D con datos 3D. La Capa de entidades de entrada representa las habitaciones (cubos púrpura) y Seleccionando entidades es el pequeño círculo amarillo. La operación está intentando responder a la siguiente pregunta: ¿Qué habitaciones se encuentran dentro de una distancia de una ubicación x, y, z específica (el punto amarillo)? Se obtienen resultados bastante diferentes dependiendo de qué Relación se utiliza. Si se utiliza la relación WITHIN_A_DISTANCE, se seleccionan todas las habitaciones dentro de una distancia (en las coordenadas x e y únicamente), por lo que se seleccionan las habitaciones desde abajo hacia arriba.

Resultado de seleccionar las habitaciones que están WITHIN_A_DISTANCE (a una distancia) del punto amarillo.

Sin embargo, si se utiliza la relación WITHIN_A_DISTANCE_3D, la medición de la distancia entre la ubicación x, y, z (el punto amarillo) y las habitaciones individuales se realiza con las mediciones 3D, lo que hace que se seleccionen sólo algunas habitaciones dentro de una distancia 3D real del punto.

Resultado de seleccionar las habitaciones que están WITHIN_A_DISTANCE_3D (a una distancia 3D) del punto amarillo.

Capas de entrada y selección válidas

Las capas que cumplan con uno de los siguientes criterios serán válidas como Capas de entrada y selección:

Obtener los mejores resultados

Al utilizar los renderizadores 3D, la superficie del símbolo se utiliza para evaluar si se cumple la relación, ya que el marcador 3D se implementa como un multiparche que representa una superficie, no un sólido 3D.

Si se utiliza WITHIN_A_DISTANCE_3D en datos almacenados en un sistema de coordenadas no proyectadas (es decir, datos almacenados en un sistema de coordenadas geográficas), se pueden obtener malos resultados debido a lo siguiente:

Para obtener mejores resultados, ejecute la operación en un sistema de coordenadas proyectadas que minimiza la distorsión de la distancia en los datos.


7/10/2012