So messen Sie Höhen in 3D

Durch das Messen der Höhen in 3D können die Höhen von 3D-Features, z. B. Gebäuden, ermittelt werden. Vertikale Höhenmessungen können außerdem äußerst nützlich sein, um eine einfache Analyse ober- und unterhalb der Oberfläche auszuführen und z. B. die vertikale Entfernung zwischen zwei Punkten in 3D zu messen.

Um Höhen zu messen, können Sie das Werkzeug "Messhöhe" Höhe messen im Dialogfeld "Messen" verwenden. Sie können sich das Messen von Höhen in 3D wie das Messen mit einem nach oben gerichteten Lineal vorstellen, wobei Sie den Messwert in einer positiven oder negativen Richtung ziehen können.

Schritte:
  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Globus messen Globus messen auf der Werkzeugleiste Werkzeuge.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Messhöhe Höhe messen.
  3. Klicken Sie auf die Position, an der Sie die Höhe in 3D messen möchten.
  4. Bewegen Sie den Zeiger nach oben oder unten, um die Höhe (oder Tiefe) in 3D zu messen.
  5. Bewegen Sie den Zeiger seitwärts, um den Referenzkreis oben zu erweitern und das Festlegen des oberen Endes der 3D-Höhenmessung zu unterstützen.
    Die Höhe wird im Fenster Messen angezeigt.
  6. Klicken Sie erneut, um eine neue Linie für eine andere Höhenmessung zu beginnen.
  7. Sie können die perspektivische Ansicht der gemessenen Höhe mithilfe einer dieser beiden Methoden ändern:
    • Drücken Sie einmal die ESC-Taste. Dies friert die Höhengrafik ein. Sie können dann die ALT-Taste gedrückt halten, um in der Szene zu navigieren. Verwenden Sie diese Methode, nachdem Sie mit dem Messen fertig sind und die Ansicht anders definieren möchten – z. B. durch eine Bildschirmaufnahme. Wenn Sie die ALT-Taste loslassen, kehren Sie nicht zum gleichen Messwertsegment zurück. Durch Klicken auf die Ansicht wird wieder eine neue Messwertskizze erstellt.
    • Halten Sie die ALT-Taste mitten in einer aktiven Höhenmessung gedrückt, um in der Szene zu navigieren. Lassen Sie die ALT-Taste los, um zur Skizze zurückzukehren und die Höhenmessung fortzusetzen. In diesem Fall drücken Sie nicht ESC, um die Grafik einzufrieren, deshalb können Sie für weitere Interaktionen zurückkehren.

7/10/2012