FAQs zur 3D-Navigation
Für Benutzer, die normalerweise mit 2D-Navigation oder anderen 3D-Anwendungen arbeiten, kann die Navigation in einigen Fällen etwas schwierig sein. Erfahren Sie mehr über einige häufig auftretende Schwierigkeiten beim Navigieren in ArcGlobe und ArcScene.
Warum kann ich nicht über den oberen Punkt bzw. den Nordpol meiner 3D-Ansicht hinaus navigieren?
Problem
Wenn ich mit dem Standardwerkzeug Navigieren in ArcGlobe oder ArcScene navigiere, kann ich in der Anwendung nicht über den obersten Punkt (den Nordpol) meiner 3D-Ansicht hinaus navigieren.
Ursache
In der Anwendung muss die implizierte Hochrichtung für die Kamera auf eine der folgenden Einstellungen festgelegt sein:
- Weg von der Oberfläche (im Oberflächenmodus in ArcGlobe und ArcScene)
- Zum Norden hin (im Globus-Modus in ArcGlobe)
Durch dieses Verhalten wird sichergestellt, dass die Funktionsweise des Werkzeuges Navigieren stets verständlich ist und auch für die Navigation unter den Daten (dem Südpol) gilt.
- Mit den Flug-Werkzeugen (Gehen, Flug oder Orbitalflug) können Sie über oder unter der 3D-Ansicht navigieren.
- Mit dem 3D-Werkzeug Schwenken in ArcGlobe können Sie problemlos in den Oberflächennavigationsmodus wechseln und über den Nord- und Südpol schwenken.
- Weitere Informationen finden Sie in dieser Liste unter dem Punkt "Warum dreht sich die Ansicht, wenn ich gerade nach unten fliege?".
Warum dreht sich die Ansicht, wenn ich gerade nach unten fliege?
Problem
Wenn ich in der 3D-Ansicht gerade nach unten fliegen möchte, kommt es zu einer Drehung der Ansicht.
Ursache
Beim Fliegen muss in der Anwendung die implizierte Hochrichtung für die Kamera von der Oberfläche wegzeigen. Damit wird sichergestellt, dass die Funktionsweise der Flug-Werkzeuge stets verständlich ist.
Wenn Sie nach unten fliegen, beginnt die Kamera sich bei einer leichten Bewegung nach links oder rechts zu drehen, um dem Benutzer weiterhin den Eindruck zu vermitteln, dass sich die Oberfläche direkt unter dem Benutzer befindet. Je stärker die Abweichung nach links oder rechts ist, desto schneller dreht sich die Kamera.
- Um eine Drehung zu verhindern, wenn Sie von oben auf die Daten zugehen, verwenden Sie die Ziehfunktion mit der rechten Maustaste des Werkzeuges Navigieren oder das Werkzeug Auf Ziel zoomen.
- Weitere Informationen finden Sie in dieser Liste unter dem Punkt "Warum kann ich nicht über den oberen Punkt bzw. den Nordpol, meiner 3D-Ansicht hinaus navigieren?".
Warum wird der Zoomvorgang angehalten, bevor ich die Oberfläche erreiche?
Problem
Wenn ich zoome (mit den Werkzeugen Vergrößern/Verkleinern, mit dem Mausrad oder durch Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste) wird die Kamera auf halbem Weg durch die 3D-Ansicht angehalten.
Ursache
Der Betrachter (die Kamera) hat den Zielpunkt erreicht.
Dazu kommt es u. a., wenn Sie von einem Flug-Werkzeug zum Standardwerkzeug "Navigieren" wechseln. Beim Fliegen zeigen Sie direkt auf die Zielposition, während der Betrachter diesem Punkt folgt. Das heißt, es liegt zu jedem Zeitpunkt ein bestimmter Abstand zwischen Ziel- und Betrachterpunkten vor. Wenn Sie den Flug beenden und auf das Ziel zoomen, wird der Betrachter gestoppt, sobald er das Ziel erreicht.
- Verwenden Sie das Werkzeug Ziel, um die Zielposition auf der Oberfläche oder einen anderen 3D-Punkt zurückzusetzen.
- Mit dem Werkzeug Navigieren können Sie die Zielposition auch zurücksetzen, indem Sie STRG drücken und mit der Maustaste klicken.
Warum bewegt sich das Terrain, während ich in der Ansicht navigiere?
Problem
Während ich in der 3D-Ansicht navigiere, bewegt sich das Terrain, vor allem in Flächen, in denen sich Berggipfel und Täler befinden.
Ursache
Um große Mengen an Daten zu verarbeiten, variiert ArcGlobe die zur Erstellung der Höhenoberfläche verwendete Detaillierungsebene. Wenn Sie sich weit von der Oberfläche entfernt befinden, können Sie nicht jedes Detail der Oberfläche genau erkennen. Somit ist keine volle Auflösung der Höhendaten erforderlich. Die Leistung kann verbessert werden, indem die Oberfläche auf eine Ebene generalisiert wird, die für den Abstand von der Sichtposition angemessen ist. Wenn Sie näher an die Oberfläche navigieren, werden mehr Details aus dem Höhen-Layer verwendet, bis die maximale Auflösung erreicht ist.
Diese Optimierung wird unter Umständen in Bergregionen sichtbar. Gipfel werden hier höher und Täler breiter, wenn die Auflösung des Terrains erhöht wird. Häufig wird der Effekt erst beim Erstellen von Animationsdateien deutlich.
- Sie können diesen Effekt reduzieren, indem Sie die Detaillierungsebeneneinstellung für die Höhen-Layer erhöhen. Sie können auf diese Einstellung über die Registerkarte "Detaillierungsebene" im Dialogfeld Anpassen > ArcGlobe (oder ArcScene) Optionen zugreifen.
- Wenn Sie die Detaillierungsebene für Höhen erhöhen, kann sich die Performance verringern, vor allem, wenn Sie viele Höhendaten verwenden. Sie sollten den Wert nach dem Erstellen von Animationsdateien wieder verringern.