Zusätzliche 3D-Ansichtsfenster in ArcGlobe
Mehrere 3D-Viewer
Standardmäßig verfügt ArcGlobe über ein einzelnes 3D-Anzeigefenster. Sie können jedoch ein zweites Viewer-Fenster erstellen. Zusätzliche Viewer bieten Ihnen die Möglichkeit, sich auf bestimmte Bereiche von unterschiedlichen Betrachtungswinkeln aus zu konzentrieren, während die gesamte 3D-Ansicht gleichzeitig betrachtet werden kann. Die zusätzlichen 3D-Ansichten sind nicht verankerbar und können deshalb auf dem Desktop frei angeordnet werden.
Sie können innerhalb jedes Viewer-Fensters unabhängig navigieren, da die Navigationswerkzeuge die Ansicht immer in dem aktiven Fenster steuern, in dem sie auch verwendet werden. Sie können sogar die 3D-Ansicht drehen und in einem anderen Viewer navigieren.
Mit zusätzlichen Viewern können Sie
- Mehrere Viewer für die aktuelle 3D-Ansicht erstellen.
- Viewer auf die volle Bildschirmgröße maximieren.
- Viewer minimieren, um die Sicht für anderes frei zu machen.
- Viewer auf die vorherige Größe zurücksetzen.
- Viewer vollkommen schließen.
- Lesezeichen unabhängig von der 3D-Hauptansicht erstellen und verwenden.
Es gibt auch Einstellungen, um die Darstellung einer 3D-Ansicht in jedem zusätzlichen Ansichtsfenster einer 3D-Ansicht zu ändern. Folgende Möglichkeiten stehen Ihnen zur Verfügung:
- Den Rollwinkel und die Neigung des Viewers ändern.
- Die Position eines Viewers und seines Zielpunktes ändern, indem Sie die X-, Y- und Z-Koordinaten eingeben.
- Weiterhin in einem Viewer navigieren, während das Dialogfeld Ansichtseinstellungen geöffnet ist.
- Die Werte für Position, Abstand und Blickfeld im Dialogfeld "Ansichtseinstellungen" werden aktualisiert, sobald Sie aufhören zu navigieren.
- Die Navigationsgrafiken Nordpfeil und Heads-Up-Display (HUD) ändern.
- Einen Viewer zwischen globalem und Oberflächennavigationsmodus wechseln.
Die ArcGlobe-Anzeigeeigenschaften gelten für alle Viewer. Die Optionen im Kontextmenü des Inhaltsverzeichnisses gelten auch für alle Viewer. "Auf Layer zoomen" gilt z. B. für beide Ansichten, unabhängig davon, wo sie zuvor festgelegt wurden. Das Zoomen auf ein Lesezeichen funktioniert allerdings unabhängig für jeden Viewer.
Verwalten von 3D-Viewern
Bei Verwendung zusätzlicher 3D-Viewern gibt es einige Steuerelemente, die für bestimmte Tasks berücksichtigt werden sollten. Dies ist eine Sammlung von Schritten zur Verwendung von 3D-Viewern in ArcGlobe, wie z. B. das Hinzufügen, Entfernen, das Verwenden des Dialogfeldes Viewer-Manager, das Steuern von Ansichtseinstellungen und anderen Tipps.
So fügen Sie Viewer hinzu und entfernen sie
- Öffnen Sie das Menü Fenster und klicken Sie auf Viewer hinzufügen.
-
So schließen Sie einen Viewer
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste des Viewers und anschließend auf Fenster > Schließen.
- Klicken Sie auf das X in der oberen rechten Ecke des Viewers.
Verwenden des Viewer-Managers
Der Viewer-Manager stellt eine Reihe von Steuerelementen für zusätzliche 3D-Ansichtsfenster bereit. Er listet alle Viewer auf, die für das aktuelle ArcGlobe- oder ArcScene-Dokument definiert wurden. Sie können den Viewer anklicken, den Sie verwalten möchten, und die zutreffenden Steuerelemente werden aktiviert. Alle Steuerelemente sind deaktiviert, bis eine Ansicht ausgewählt wurde.
-
Klicken Sie auf Fenster und dann auf Viewer-Manager.
Das Fenster Viewer-Manager wird in der Anzeige angezeigt.
- Klicken Sie in der Liste Viewer auswählen auf einen Viewer.
-
Klicken Sie auf Ausblenden, um den ausgewählten Viewer auszublenden.
Wenn ein Viewer ausgeblendet wird, wird sein Name in der Liste grau angezeigt. Klicken Sie im Viewer-Manager auf Anzeigen, um die ausgeblendeten Viewer wieder anzuzeigen.
-
Klicken Sie auf Wiederherstellen, wenn Sie einen Viewer minimiert haben, um seine vorherige Größe wiederherzustellen.
- Alternativ können Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste des minimierten Viewers klicken und anschließend Fenster > Wiederherstellen wählen.
- Klicken Sie auf Viewer schließen, um den Viewer dauerhaft zu schließen.
-
Klicken Sie auf OK, um den Viewer-Manager zu schließen.
Das folgende Bild zeigt, wo sich jeder Befehl in der ArcGlobe-Anwendung befindet.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste eines Viewers, um auf allgemeine Fensterbefehle, wie z. B. minimieren, maximieren und wiederherstellen, zuzugreifen. Das Bild unten hebt die Ansichtseinstellungen-Features hervor, die überall in diesem Thema in den Schritten erläutert werden.
- Ein minimierter Viewer wird am unteren Rand des Bildschirms verkleinert.
- Ein maximierter Viewer wird so erweitert, dass er sich auf die gesamte Bildschirmanzeige erstreckt.
- Ein wiederhergestellter Viewer kehrt zu seiner ursprünglichen Größe vor der Minimierung oder Maximierung zurück.
So ändern Sie den Rollwinkel und die Neigung eines Viewers
Rollwinkel und Neigung sind Rotationswinkel über gedachten Achsen.
Der Rollwinkel legt die Drehung um eine Achse in der X-Ebene fest. Der Winkel in Grad gibt die Ansicht um die Sichtlinie zwischen dem Beobachter und dem Ziel wieder. Stellen Sie sich eine horizontale Achse vor, die sich vom Vordergrund der Ansicht zur Rückseite (durch den Monitor) erstreckt und die sich auf dieser Achse zu einer Seite kippt, wenn Sie die Gradangaben positiv oder negativ ändern. Der Wert Null (0,0) entspricht einer horizontalen Ansicht.
Die Neigung ist die Drehung um eine vertikale Achse. Sie ist gibt den Neigungswinkel des Beobachters relativ zum Ziel in Grad an. Bei positiven Winkeln wird der Beobachter oberhalb des Zieles positioniert (Abwärtsneigung). Negative Werte bewirken eine Aufwärtsneigung des Beobachters. Bei einem Wert von Null (0,0) wird der Beobachter in derselben Höhe wie das Ziel positioniert. Zum Beispiel neigt sich ein Schiff beim Segeln nach vorn und hinten, wenn der Bug oder das Heck in ein Wellental absinken oder eine Wellenspitze erreichen.
- Klicken Sie im Menü Ansicht auf Ansichtseinstellungen.
- Klicken Sie auf den Schieberegler für den Rollwinkel, und ziehen Sie diesen, um den Winkel zu ändern. Der künstliche Horizont und der Viewer bewegen sich auf den neuen Rollwinkel.
- Klicken Sie auf den Schieberegler für den Abstand, und ziehen Sie diesen zur Änderung. Der künstliche Horizont und der Beobachter bewegen sich auf den neuen Winkel des Abstandes.
- Klicken Sie auf Abbrechen, um das Dialogfeld Ansichtseinstellungen zu schließen.
Angeben der Koordinaten der Beobachterposition oder des Zieles
- Klicken Sie im Menü Ansicht auf Ansichtseinstellungen.
- Geben Sie die X-, Y- und Z-Koordinaten für den Beobachter ein.
- Geben Sie die X-, Y- und Z-Koordinaten für das Ziel ein.
- Klicken Sie auf Übernehmen, um den Viewer auf die neue Beobachter-Position und die Zielkoordinaten einzustellen.
-
Klicken Sie auf Abbrechen, um das Dialogfeld Ansichtseinstellungen zu schließen.
In der Bildschirmaufnahme oben können Sie das Dialogfeld Ansichtseinstellungen sehen sowie, wo die Positionen für Beobachter und/oder Ziel einzugeben sind.
- Wenn Sie die X-, Y -, und Z-Koordinaten des Ziels sehen möchten, klicken Sie auf das Werkzeug Auf Ziel zentrieren , während das Dialogfeld Ansichtseinstellungen geöffnet ist, und klicken Sie auf eine Position der 3D-Ansicht. Der Viewer wird auf dem Ziel zentriert.
Aktivieren der Navigationssteuerelemente
- Klicken Sie im Menü Ansicht auf Ansichtseinstellungen.
-
Markieren Sie die folgenden optionalen Steuerelemente, um zu sie aktivieren, die Ihnen dabei helfen mit den zusätzlichen Viewern zu navigieren:
Nordpfeil
Fügt einen grafischen Pfeil hinzu, der nach Norden zeigt.
Nur verfügbar im Oberflächenmodus.
HUD
Die Heads-Up-Ansicht platziert Feedback zur Position des Beobachters, Ziels, der azimutalen Richtung, Neigung und des Rollwinkels.
Die Größe der HUD ändert sich in Relation zur Größe des 3D-Anzeigefensters.
Die HUD kann nicht konfiguriert werden, sodass Sie die Schriftart, Farben usw. nicht ändern können.
In der Bildschirmaufnahme oben können Sie das Dialogfeld Ansichtseinstellungen sehen sowie wo diese Navigationssteuerelemente (durch blaue Feldern markiert) zu aktivieren sind.
- Der Nordpfeil ist nur im Oberflächenmodus verfügbar, da im globalen Navigationsmodus die Konfiguration bedeutet, dass die Kamerarichtung immer Richtung Norden weist, wodurch der Nordpfeil nicht mehr notwendig ist.
- Der Nordpfeil und HUD sind besondere Funktionen von ArcGlobe. Sie sind in ArcScene nicht verfügbar.
Verwenden von Lesezeichen in zusätzlichen Viewern
3D-Lesezeichen speichern eine bestimmte Kameraperspektive, auf die jederzeit verwiesen werden kann.
Lesezeichen für 3D-Viewer funktionieren auf die gleiche Art wie Lesezeichen für den Hauptviewer. Unabhängig davon, in welchem Viewer ein Lesezeichen angelegt wurde, wird es in einer zentralen Liste gespeichert und kann dann auf jeden Viewer angewendet werden. Um Lesezeichen für den Hauptviewer zu verwenden, verwenden Sie das Menü Lesezeichen der ArcGlobe-Schnittstelle. Um Lesezeichen für sekundäre Viewer zu verwenden, verwenden Sie die Titelleiste des jeweiligen Viewers.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste, und zeigen Sie im sekundären 3D-Viewer auf Lesezeichen.
-
Wählen Sie unter den folgenden 3D-Lesezeichenoptionen:
Erstellen Sie ein neues Lesezeichen.
- Klicken Sie auf Erstellen.
- Geben Sie einen Namen für das Lesezeichen an, und klicken Sie auf OK, um das Fenster 3D-Lesezeichen zu schließen.
Zoomen Sie zu einem Lesezeichen.
- Klicken Sie auf den Namen des Lesezeichens, das Sie verwenden möchten.
Verwalten Sie Lesezeichen.
- Klicken Sie auf Verwalten.
- Wählen Sie aus der Liste ein Lesezeichen aus, und verwenden Sie die bereitgestellten Optionen, z. B. Entfernen (Ausgewählt oder Alles), Laden und Speichern.