Bearbeiten von 3D-Multipatch-Features

Multipatch-Features können aus verschiedenen Gründen verwendet werden, z. B. um die 3D-Symbologie eines Features realistischer zu gestalten. In ArcScene, ArcGlobe und ArcMap können Sie Multipatch-Features genauso wie alle andere Feature-Typen bearbeiten. Da Multipatch-Features jedoch meist dreidimensional sind und die ArcMap-Bearbeitungsumgebung zweidimensional ist, unterliegen die verfügbaren Werkzeuge und Funktionen gewissen Beschränkungen. Da ArcScene und ArcGlobe dreidimensionale Umgebungen sind, stehen für Multipatch-Features mehr Bearbeitungsfunktionen zur Verfügung, z. B. Durch Modell ersetzen und das Konstruktionswerkzeug Einfügen. Bei der Multipatch-Bearbeitung in der 3D-Bearbeitungsumgebung steht eine vollständige Feature-Verwaltung im Vordergrund. Das heißt, Sie können Multipatch-Features verschieben, rotieren, skalieren, löschen, einfügen, ersetzen und kopieren sowie Attribute für die Features definieren und hinzufügen. Um Multipatch-Features zu erstellen, können Sie die 3D-Symbologie in Multipatch-Features konvertieren. Es stehen aber auch noch andere Geoverarbeitungswerkzeuge zur Verfügung, z. B. 3D-Layer zu Feature-Class. Sie können auch ArcObjects-Code schreiben, um komplexe Multipatch-Geometrien zu erstellen.

Unterstützte Bearbeitungsaktionen für Multipatches

Viele Bearbeitungsaktionen sind für Multipatch-Geometrien nützlich und stehen für Multipatch-Features zur Verfügung. Die nachfolgende Liste enthält allgemeine Editier-Tasks für Multipatch-Features.

Nicht unterstützte Bearbeitungsaktionen für Multipatches

Einige Bearbeitungsaktionen sind nicht für Multipatch-Geometrien geeignet und wurden für die Verwendung mit Multipatch-Features deaktiviert. Die nachfolgende Liste enthält einige der deaktivierten Bearbeitungsaktionen.

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7/10/2012