Symbolisieren von Polygonen in 3D
Mit der Option 3D-Texturfüllsymbol können Sie Polygonfüllungen und TIN-Dreiecke (Triangulated Irregular Network) mit 3D-Symbolen symbolisieren. Mit dieser Option können Sie Landnutzungs-Features und andere polygonale Flächen realistisch darstellen. Sie können beispielsweise Park-Polygone mit einem Gras-Textur-Füllsymbol symbolisieren.
Schritte:
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Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis auf das Symbol des zu ändernden Polygon-Layers.
Das Dialogfeld Symbolauswahl wird geöffnet.
- Klicken Sie auf Symbol bearbeiten.
- Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil Typ und anschließend auf 3D-Texturfüllsymbol.
- Suchen Sie die gewünschte Textur, und klicken Sie auf Öffnen.
- Geben Sie optional einen Winkel ein, der für die Drehung der Textur verwendet werden soll.
- Spezifizieren Sie gegebenenfalls die Höhe oder Breite der Textur, um diese zu skalieren.
- Klicken Sie in allen Dialogfeldern auf OK.
Tipp:
Ändern Sie die Werte für Dimensionenhöhe und -breite, um das entsprechende sich wiederholende Muster in der 3D-Ansicht anzuzeigen. Unter Umständen müssen die Werte sehr klein sein.
7/10/2012