Grundlegende Begriffe im Zusammenhang mit Terrain-Datasets

Unter diesem Thema finden Sie eine Übersicht über einige Begriffe im Zusammenhang mit der Arbeit mit Terrain-Datasets in ArcGIS.

Begriffe im Zusammenhang mit Terrain-Datasets

Begriff

Beschreibung

Triangulated Irregular Network (Unregelmäßiges Dreiecksnetz) (TIN)

Eine Vektordatenstruktur, die geographischen Raum in zusammenhängende, nicht überlappenden Dreiecke einteilt. Die Stützpunkte der einzelnen Dreiecke sind Datenpunkte mit X-, Y- und Z-Werten. Diese Referenzpunkte sind mit Linien verbunden und bilden Delaunay-Dreiecke. Mit TINs werden Oberflächenmodelle gespeichert und angezeigt und weiterhin als Hintergrundstruktur verwendet, die auf Anforderung anhand von Terrains berechnet werden.

Terrain-Dataset

Bei Terrain-Datasets handelt es sich um TIN-basierte Oberflächen mit mehreren Auflösungen. Sie setzen sich aus Messwerten zusammen, die als Features in einer Geodatabase gespeichert sind.

Terrain-Dataset im Gegensatz zu TIN

TIN- und Terrain-Datasets sind beide ausgezeichnete Methoden für die Anzeige von Oberflächendaten. Jedes Oberflächenformat ist für einen spezifischen Zweck bestimmt und weist individuelle Vorteile auf. In der nachstehenden Liste werden TIN- und Terrain-Datasets verglichen.

  • Terrains werden von Geodatabases unterstützt, während TINs direkt auf der Festplatte gespeichert werden und nicht in Geodatabases gespeichert werden können.
  • Für Terrain-Datasets werden Verbindungen zu den ursprünglichen Messdaten beibehalten, aus denen diese erstellt wurden. Für TINs gehen die Verbindungen zu ihren Quelldaten bei der Erstellung verloren.
  • Für TINs gilt eine empfohlene Größenbeschränkung von 5 Millionen Punkten, wohingegen für Terrain-Datasets keine Größenbeschränkung gilt.
  • Ein TIN kann in 3D mit ArcScene visualisiert werden, wohingegen dies für ein Terrain-Dataset nicht möglich ist.
  • Terrains werden bearbeitet, indem ursprüngliche Messdaten geändert werden. TINs werden bearbeitet, indem die Triangulation geändert wird.

Delaunay-Triangulation

Technik zur Erstellung eines durchgehenden Netzes nicht überlappender Dreiecke aus einem Punkte-Dataset. Der Innenbereich des umschließenden Kreises jedes Dreiecks enthält keine Punkte aus dem Dataset. Die Delaunay-Triangulation ist nach dem russischen Mathematiker Boris Nikolaevich Delaunay benannt.

Constrained Delaunay

Eine Constrained Delaunay-Triangulationsmethode folgt ausgenommen an Bruchkanten herkömmlichen Delaunay-Regeln. Mit einer herkömmlichen Delaunay-Triangulationsmethode werden Bruchkanten verdichtet, um die Übereinstimmung der resultierenden Triangulation-Delaunay sicherzustellen. Daher kann ein Eingabe-Bruchkantensegment mehrere Dreieckskanten zur Folge haben. Bei Verwendung einer Constrained Delaunay-Triangulation tritt keine Verdichtung auf, und die einzelnen Bruchkantensegmente werden als einzelne Kante hinzugefügt.

3D Analyst

ArcGIS-Erweiterung. Die Erweiterung ArcGIS 3D Analyst enthält Werkzeuge für die dreidimensionale (3D) Erstellung, Visualisierung und Analyse von GIS-Daten.

Massenpunkte

Datasets mit Punkten werden normalerweise aus Datenquellen wie LIDAR-, SONAR- und photogrammetrischen Daten abgeleitet.

Multipoint

Mit einer Multipoint-Feature-Class werden viele Punktdatensätze in einer Datenbankzeile gespeichert.

Terrainpyramide

Für ein Terrain-Dataset zur Steigerung der Effizienz generierte Detaillierungsebenen. Terrainpyramiden werden durch eine Punktreduzierung oder Punktverdünnung generiert. Dies verringert die Zahl der Messungen, die für die Darstellung der Oberfläche eines bestimmten Gebiets erforderlich sind. Es sind zwei Pyramidentypen vorhanden: Z-Toleranz und Kachelung.

Pyramidentyp "Z-Toleranz"

Der Z-Toleranz-Pyramidentyp dünnt Punkte auf der Grundlage von vertikalen Genauigkeitseinschränkungen aus.

Pyramidentyp "Kachelung"

Der Kachelungspyramidentyp dünnt Punkte auf der Grundlage horizontaler Referenzpunktdichte aus.

Bruchkante

Eine Linie in einem TIN oder Terrain-Dataset, die eine Unterbrechung in der Neigung einer Oberfläche darstellt, z. B. Bergrücken, Straßen oder Wasserläufe. Kein Dreieck eines TIN oder Terrain-Datasets darf eine Bruchkante queren. Bruchkanten oder Abschnitte davon sind somit stets Dreiecksseiten. Z-Werte entlang einer Bruchkante können konstant oder variabel sein.

Clip-Polygone

Polygone werden zum Definieren der Grenzen von Terrain-Oberflächen verwendet. Sie werden benötigt, wenn ein Datenbereich eine unregelmäßige Form aufweist. Ohne Clip-Polygon wäre der Datenbereich konvex, was zu Fehlern in der Oberfläche führt. Mit der Triangulation sollten lange Splitterdreiecke erstellt werden, um die Punkte um die Grenze zu verbinden, was Fehler in der Oberfläche zur Folge hat.

Fläche

In einem TIN oder Terrain-Dataset die ebene Oberfläche eines Dreiecks, die durch drei Kanten und drei Knoten begrenzt ist. Flächen überschneiden sich nicht. Jede Fläche grenzt an drei andere Flächen an der Oberfläche an. Eine Fläche definiert eine Ebene mit einer Neigung und einer Ausrichtung.

Knoten

In einem TIN oder Terrain-Dataset einer der drei Eckpunkte eines Dreiecks. Er ist topologisch mit allen dort zusammentreffenden Dreiecken verknüpft. Jeder Referenzpunkt in einem TIN oder Terrain-Dataset wird zu einem Triangulationsknoten, der die Z-Werte (Höhen) und Tag-Werte speichern kann. Tags repräsentieren benutzerdefinierte Kriterien der Fläche.

Dreieck

Eine Fläche auf einer TIN-Oberfläche. Jedes Dreieck der TIN-Oberfläche wird durch drei Kanten und drei Knoten definiert und grenzt an ein bis drei weitere Dreiecke der Oberfläche. TIN-Dreiecke können zur Ableitung von Ausrichtungs- und Neigungsdaten dienen und über Tag-Werte verfügen. Tags repräsentieren benutzerdefinierte Kriterien der Fläche.

Punktabstand

Die häufigste Entfernung zwischen Punkten, die verwendet wurden, um das Terrain-Dataset zu erstellen.

Gruppieren

Gruppen werden verwendet, um mehrere Detaillierungsebenen für Linien- und Polygon-Features zu definieren, die zu einem Terrain-Dataset beitragen.

Ankerpunkt

Ankerpunkte sind Punkte, die auf allen Pyramidenebenen eines Terrain-Datasets erhalten bleiben. Sie werden nie gefiltert oder ausgedünnt.

Übersichts-Terrain

Das Übersichts-Terrain entspricht der gröbsten Darstellung des Terrain-Datasets, die für eine schnelle Darstellung beim Zoomen auf die volle Ausdehnung oder darüber hinaus geeignet ist.

Feature-Dataset

Ein Behälter für Datasets, die denselben Raumbezug aufweisen, also dasselbe Koordinatensystem verwenden. Ihre Features fallen in einem geographischen Bereich zusammen. Feature-Classes mit unterschiedlichen Geometrietypen können in einem Feature-Dataset gespeichert werden.

LIDAR

LIDAR (Light Detection and Ranging) ist eine Fernerkundungstechnik, bei der Laserlicht für ein dichtes Abtasten der Erdoberfläche mit X-, Y- und Z-Messwerten verwendet wird. LIDAR-Datasets erzeugen Massen-Punkt-Datasets, die mit einem Terrain-Dataset visualisiert und analysiert werden können.

LAS

Beim Dateiformat LAS handelt es sich um ein öffentliches Standarddateiformat für den Austausch von LIDAR-Daten. Das Dateiformat LAS ist ein binäres Dateiformat, das bestimmte Informationen in Bezug auf LIDAR-Daten verwaltet. Es bietet Anbietern und Kunden eine Möglichkeit zum Datenaustausch und zur Verwaltung aller für diese Daten spezifischen Informationen.

SONAR

SONAR (Sound Navigation and Ranging) ist eine Unterwasserzuordnungstechnik, die Schallwellen verwendet, um das Shape des Meeresgrunds festzulegen. SONAR-Datasets erzeugen Massen-Punkt-Datasets, die mit einem Terrain-Dataset visualisiert und analysiert werden können.

Oberflächen-Feature-Typ

Beim Hinzufügen einer Feature-Class zu einem Terrain müssen Sie ihren Oberflächen-Feature-Typ angeben. Dadurch wird die Funktion definiert, die die Feature-Class beim Definieren der Terrain-Dataset-Oberfläche erfüllt. Es gibt Massenpunkte, Bruchkanten und mehrere Polygontypen.

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7/10/2012