フィーチャクラスの作成について

ジオデータベースでフィーチャクラスを新規作成する主な方法は次の 4 つです。

カタログ ツリーで、空のフィーチャクラスを作成します。新しいフィーチャクラスは、フィーチャ データセットの一部として、またはジオデータベースのスタンドアロン フィーチャクラスとして作成することができます。また、シェープファイル、カバレッジ、CAD、SDC、および VPF にフィーチャクラスを配置することもできます。

フィーチャクラスを作成する際には、格納するフィーチャとしてポリゴン、ライン、ポイント、アノテーション、マルチポイント、マルチパッチ、またはディメンション フィーチャを選択します。フィーチャクラスの新規作成時に設定する各種プロパティの詳細については、「フィーチャクラスのプロパティの定義」をご参照ください。

フィーチャ データセット内のすべてのフィーチャクラスは、同じ空間参照を使用する必要があります。空間参照はフィーチャ データセットの作成時に定義します。M ドメインは例外であり、同じフィーチャ データセット内のフィーチャクラスにそれぞれ異なる M ドメインを設定できます。スタンドアロン フィーチャクラスを作成する際には、その空間参照を定義する必要があります。


7/10/2012