演習 3b:アノテーション フィーチャの編集

複雑さ: 中級者 データ要件: ArcGIS チュートリアル データのセットアップ データ パス: \ArcGIS\ArcTutor\Editing

アノテーション フィーチャの編集について

ラベルを作成したので、編集セッションを開始して、未配置アノテーション フィーチャをマップに追加します。[未配置アノテーション] ウィンドウでは、未配置アノテーション フィーチャがテーブルに表示されます。このテーブルには、マップのアノテーション フィーチャクラスにある未配置アノテーションがすべて示されます。このテーブルをフィルタリングすると、特定のアノテーション クラスのアノテーション、およびデータの全範囲または現在の表示範囲のアノテーションを表示することができます。[テキスト] または [クラス] 列の見出しをクリックすることにより、未配置アノテーションのテキストまたはアノテーション クラスをアルファベット順に並べ替えることができます。

未配置のアノテーション フィーチャを配置する

前提条件:

Exercise3.mxd を開いている必要があります。

手順:
  1. [エディタ] ツールバーの [エディタ] メニューをクリックし、[編集の開始] をクリックします。
  2. [エディタ] ツールバーで [エディタ][編集ウィンドウ][未配置アノテーション] の順にクリックします。
  3. [未配置アノテーション] ウィンドウで [描画] をオンにすると、未配置アノテーション フィーチャをマップに表示することができます。
  4. [検索開始] をクリックします。複数のアノテーション フィーチャがテーブルに列挙されています。テーブルをスクロールすると、いくつかのアノテーション クラスに未配置アノテーション フィーチャがあることがわかります。また、新しいアノテーション フィーチャがマップ上に赤のアウトラインで表示されていることもわかります。これらの未配置アノテーション フィーチャが表示されるのは、[描画] がオンになっているからです。
  5. [エディタ] ツールバーで [アノテーション編集] ツール アノテーションの編集 をクリックします。
  6. マップをクリックし、Z キーを押したままクリックしてドラッグし、公園の東側にあるいくつかの未配置アノテーション フィーチャをボックスで囲みます。Z キーは、拡大表示するためのキーボード ショートカットです。このエリアへ画面移動するには、C キーを押します。また、[Zion Canyon] ブックマークへ移動することもできます。
    アノテーション配置の対象地域
  7. 「陰影起伏(Hillshade)」背景レイヤには表示縮尺範囲が設定されているため、1:85,000 を超えて拡大表示すると、この背景レイヤが表示されなくなります。アノテーション フィーチャクラスは、識別可能な縮尺の範囲内でのみ利用するため、アノテーション フィーチャクラスに表示縮尺範囲を設定しておくと便利です。表示縮尺範囲を設定すると、アノテーション フィーチャを識別できないとき、その描画に時間を費やしたり、ネットワーク リソースやデータベース リソースを消費したりする必要がなくなります(特にマルチユーザ ジオデータベースの場合)。ArcMap でレイヤの表示縮尺範囲を設定するか、ArcCatalog でアノテーション フィーチャクラス自身のプロパティを変更することができます。後者は、アノテーション フィーチャクラスをマップに追加したときに、常に表示縮尺範囲内で描画されるという利点があります。
  8. 公園の東側にあるいくつかの未配置アノテーションを拡大表示したので、未配置アノテーション フィーチャを配置することができます。[検索開始] をクリックします。
  9. [テキスト] 列の「Birch Creek」を右クリックして [アノテーションの配置] をクリックします。「Birch Creek」アノテーション フィーチャが配置されます。選択された状態であるため、このアノテーション フィーチャは赤色ではなく、青色の枠で囲まれています。

アノテーションをフィーチャのエッジに追従させる

このアノテーション フィーチャは、河川フィーチャ部分と並行に、まっすぐに配置されています。他の河川アノテーション フィーチャは河川に追従してカーブしているので、新規に配置したアノテーション フィーチャも河川に追従した状態にします。アノテーション フィーチャは、ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャの境界に追従させることができます。[フィーチャ追従オプション] ダイアログ ボックスでは、アノテーションをフィーチャに追従させるときの振舞いを指定することができます。

手順:
  1. [アノテーション編集ツール] を使用して「Birch Creek」アノテーション フィーチャを右クリックし、[追従] をポイントしてから、[フィーチャ追従オプション] をクリックします。
  2. [アノテーション作成][曲線] をクリックします。
    [フィーチャ追従オプション] ダイアログ ボックス
  3. [配置制御][カーソルがある側] ボタンをクリックして、アノテーションの位置を制限します。
  4. [フィーチャからオフセット] テキスト ボックスに「100」と入力します。アノテーションは、河川から 100 メートルだけオフセットされます。
  5. [OK] をクリックします。
  6. 「Birch Creek」アノテーション フィーチャのすぐ南にある河川フィーチャにポインタを置き、右クリックして、[このフィーチャに追従] をクリックします。
  7. 河川フィーチャが点滅し、アノテーション フィーチャが河川に追従してカーブします。選択アノテーション フィーチャをライン フィーチャに追従させるには、それを右クリックし、[アノテーション編集] ツールを使用します。
  8. Birch Creek」アノテーション フィーチャの中央にポインタを配置します。ポインタは、4 つの矢印が付いた [アノテーション移動] ポインタに変化します。
    Birch Creek アノテーションを、実際の河川フィーチャに追従させる
  9. Birch Creek」アノテーション フィーチャを、河川フィーチャに沿ってドラッグします。文字の向きを反転させる必要がある場合、L キーを押しながらアノテーションをドラッグします。

アノテーションの改行と回転を行う

ここまでで、アノテーション フィーチャを配置し、[アノテーション編集] ツールを使用して別のフィーチャに追従させました。[アノテーション編集] ツールを使用すると、アノテーション フィーチャに別の編集を行うこともできます。「StreamsAnno」フィーチャクラスのアノテーション フィーチャの配置が完了したので、その近くに他のアノテーション フィーチャを配置します。

手順:
  1. [未配置アノテーション] ウィンドウで 「Grotto Springs」をクリックし、次に右クリックしてから、[アノテーションに移動] をクリックします。
  2. 選択したアノテーション フィーチャを配置するためのキーボード ショートカットである、Space キーを押します。「Grotto Springs」アノテーション フィーチャが配置されます。
    「Grotto Springs」フィーチャの配置
  3. マップ上でフィーチャを右クリックし、[改行] をクリックします。「Grotto Springs」アノテーション フィーチャは、テキストのスペースがある部分で改行され、Grotto という単語の下に Springs という単語が配置されます。
  4. Grotto Springs」アノテーション フィーチャの中央にポインタを移動します。ポインタは、4 つの矢印が付いた [アノテーション移動] ポインタに変化します。「Grotto Springs」アノテーション フィーチャの中央をクリックし、南西にドラッグして、小川フィーチャの間に配置します。
    改行された「Grotto Springs」フィーチャの移動
  5. [未配置アノテーション] ウィンドウで [Zion Canyon Scenic Drive] をクリックし、選択アノテーション フィーチャへ画面移動するためのキーボード ショートカットである P キーを押します。
  6. Zion Canyon Scenic Drive」を右クリックして [アノテーションの配置] をクリックします。
  7. マップ上で「Zion Canyon Scenic Drive」アノテーション フィーチャを右クリックして [改行] をクリックします。
  8. 4 つの矢印がある [アノテーション移動] ポインタで「Zion Canyon Scenic Drive」アノテーション フィーチャの中央をクリックし、南西にドラッグして、このアノテーション フィーチャの南の端点が、東の「Highway 9」に分岐する道路との交差点付近に位置するようにします。
    改行された「Zion Canyon Scenic Drive」フィーチャ
  9. Zion Canyon Scenic Drive」アノテーション フィーチャの北東の角にある青色の扇型形の回転ハンドル上にポインタを移動します。こうすると、ポインタが [回転] ポインタになります。角の部分をクリックして反時計回りにドラッグし、アノテーション フィーチャの向きが道路とほぼ同じになるようにします。
    アノテーションの回転
  10. 必要に応じて、アノテーション フィーチャの配置と編集を続行できます。作業が済んだら、[未配置アノテーション] ウィンドウを閉じます。
  11. 次の演習を続ける場合は「演習 3c:アノテーション フィーチャの新規作成」をクリックしてください。

ここまでで、[アノテーション編集] ツールを使用して、アノテーション フィーチャの配置、移動、改行および回転を行いました。次は、アノテーション フィーチャの新規作成と編集を行います。


7/10/2012