アニメーションとは

アニメーションは、1 つのオブジェクト(1 つのレイヤなど)または一連のオブジェクト(複数のレイヤなど)のプロパティの変化を視覚化したものです。アクションを必要に応じて再生できるように保存したアニメーションは、ドキュメントに躍動感を与えます。アニメーションは、視点の変化、ドキュメントのプロパティの変化、地理的な動きを視覚化するのに役立ちます。アニメーションは、データの時系列変化のパターンを理解するために、または視覚的な動きでのみ表現できる効果を生み出すプロセスを自動化するために使用します。

ArcGIS では、ArcMap、ArcScene、ArcGlobe でさまざまな種類のアニメーションを作成することができます。実行可能な操作として、次のものが挙げられます。

[アニメーション] ツールバーの詳細アニメーションの概要ArcGIS でのアニメーションの作成方法の詳細

仮想風景の中を移動するアニメーションとパスに沿って移動するオブジェクトのアニメーション

仮想風景の中を移動するアニメーション、またはオブジェクトを移動するアニメーションを作成することができます。

仮想風景の中の移動

上の例は、オブジェクトが通る 2 つのパスを設定できることを示しています。アニメーションにすると、車は車用トラックを進み、飛行機は飛行機用トラックを進みます。

ビュー アニメーションの詳細

レイヤの透過表示と表示設定を変化させるアニメーション

レイヤに透過表示を適用し、表示設定を変更することにより、アニメーションの一部として複数のレイヤの情報を表示することができます。

アニメーションのレイヤの透過表示と表示設定を変更する

上の例は、アニメーションの一部として使用できる情報が含まれたレイヤ間の遷移を示しています。

レイヤのアニメーション化の詳細

データの時系列変化の動画化

ArcMap、ArcScene、または ArcGlobe でデータを時間の流れに沿って動画化し、データが時間や場所とともに変化する様子を観察することができます。時系列データをどのように視覚化したいかに応じて、[ツール] ツールバーのタイム スライダを使用するか、タイム アニメーションを作成できます。

時系列的なデータの視覚化に関心があるだけならば、データのタイム プロパティを有効にし、タイム スライダを使用してそれを時系列的に視覚化してください。データの時間対応およびタイム スライダの使用の詳細をご参照ください。

ただし、時系列データを時系列的に視覚化ながら他のアニメーション効果を付加したい場合は、他のアニメーション トラックとともに再生可能なタイム アニメーションを作成します。たとえば、データを時系列的に視覚化ながらカメラ フライバイを作成したいときは、表示(マップ、シーン、グローブ)の時間を変更するタイム アニメーション トラックと、カメラを移動するカメラ アニメーション トラックを作成します。この 2 つのトラックは、アニメーション コントロールを使用して一緒に再生できます。

タイム アニメーションを使用したデータの時系列的なアニメーション化の詳細

シーン プロパティを変化させるアニメーション

アニメーションの一部としてシーン プロパティを変更すると、興味深い効果を生み出すことができます。

アニメーションのシーン プロパティを変更する

上の例は、変更可能なシーン プロパティをいくつか示しています。シーンの背景色(空の色)と太陽の位置を変化させることにより、1 日が経過する効果を生み出すことができます。太陽の角度の変化に応じて、影が現れたり消えたりします。

シーン プロパティのアニメーションの詳細

オブジェクトとプロパティ

アニメーションにできるプロパティを持つオブジェクトには、レイヤ(ArcMap、ArcScene、ArcGlobe)、テーブル(ArcMap 内のグラフ)、カメラ(ArcScene および ArcGlobe)、ビュー(ArcMap)、シーン(AcScene)があります。これらのオブジェクトには、アニメーションに使用できるさまざまなプロパティが関連付けられています。たとえば、シーンのアニメーションでは背景色を変化させ、レイヤのアニメーションでは透過表示を適用し、カメラやビューのアニメーションでは新しい位置へ移動することができます。地球の自転と照明効果の変化を同時にモデリングするなど、複数のオブジェクトのプロパティを同時に変更するアニメーションを作成することもできます。

アニメーションの概要

トラックとキーフレーム

ArcMap、ArcScene、または ArcGlobe でオブジェクトのプロパティをアニメーションにするには、アニメーション トラックを作成して、オブジェクトにバインドすることにより、プロパティを動画化する必要があります。トラックは、キーフレームのコレクションで構成されます。キーフレームは、アニメーションの基本的な構成要素です。各キーフレームは、レイヤに適用された透過表示やカメラの角度など、アニメーションのある時点でのオブジェクト プロパティのスナップショットを表します。変化を示すアニメーションを作成するには、トラックが 2 つ以上のキーフレームで構成されている必要があります。

[アニメーション キーフレームの作成] ダイアログ ボックスを使用して、次のトラックのキーフレームを作成することができます。

[アニメーション キーフレームの作成] ダイアログ ボックスを使用することに加えて、[アニメーション] ツールバーの他のオプションを使用して、キーフレームを作成することができます。

カメラ トラックの場合は、次の処理を実行することができます。

レイヤ トラックの場合は、次の処理を実行することができます。

トラックとキーフレームを編集して、アニメーションの中で個々のトラックの相互作用を決定するには、アニメーション マネージャを使います。

アニメーションの概要

アニメーションの保存、エクスポート、共有

アニメーションは、マップ ドキュメント(*.mxd)などのアプリケーション ドキュメントに保存することができます。また、単体の ArcMap(*.ama)、ArcScene(*.asa)、ArcGlobe(*.aga)アニメーション ファイルとして保存したり、Audio Video Interleaved(*.avi)または QuickTime ムービー(*.mov)ファイルにエクスポートすることもできます。アプリケーション ドキュメント(*.mxd、*.sxd、*.3dd)の交換、アニメーション ファイル(*.ama、*.asa、*.aga ファイル)のやり取り、またはビデオ ファイル(*.avi および *.mov ファイル)の配信により、アニメーションを共有することができます。アニメーションを含むドキュメントを共有すると、特定のポイントを他の使用者に見せることができます。単体の *.ama、*.asa、*.aga ファイルは、基本テンプレートとして、またはさまざまなデータで利用できる汎用アニメーションとして使用することができます。動的にしか示せない問題を直ちに明らかにする必要がある場合は、*.avi または *.mov ファイルを共有することで、まるで絵に描いたような詳細なアニメーションを共有し、幅広い層にリアルタイムに再生してもらうことができます。

アニメーションの保存とエクスポートの詳細

関連項目


7/10/2012