Organisation des données raster

Il y a quatre façons d'organiser les données raster (modèles de données raster) : le jeu de données raster, la mosaïque, le catalogue d'images et les rasters attributs d'une entité.

Dan le cadre de la gestion des données raster, l'une des principales décisions de conception consiste à déterminer si toutes les données doivent être stockées dans un seul jeu de données raster ou dans un catalogue contenant de nombreux jeux de données. Dans certains cas, les conditions imposées par l'application dictent la méthode à utiliser. Dans d'autres, le choix est beaucoup moins évident. La mosaïque fournit une excellente alternative en la matière, car il s'agit d'un catalogue de données raster qui peut être affiché en tant que jeu de données raster unique (image mosaïquée).

jeux de données raster

Un jeu de données raster correspond à tout format raster valide organisé en un ou plusieurs canaux. Chaque canal est composé d'un tableau de pixels (cellules), chaque pixel comportant une valeur. Un jeu de données raster comprend au moins une bande. Plusieurs jeux de données raster peuvent être ajoutés spatialement (mosaïqués) ensemble en un seul jeu de données raster plus grand et continu. Notez que lors du mosaïquage de jeux de données raster partiellement superposés, la zone de superposition contient un seul ensemble de valeurs de cellule. Vous trouverez, ci-dessous, un exemple de jeu de données raster.

Exemple de jeu de données raster

Il existe beaucoup d'outils de géotraitement spécifiques, qui peuvent être utilisés avec des jeux de données raster. Vous en trouverez la liste dans la rubrique Présentation générale des outils Jeu de données raster du jeu d'outils Raster.

Mosaïques

Une mosaïque correspond à un ensemble de jeux de données raster (images) stockés en tant que catalogue et affichés sous la forme d'une image mosaïquée. Les jeux de données raster peuvent également s'afficher séparément. Ces ensembles peuvent être extrêmement importants, tant en termes de taille totale de fichier qu'en nombre de jeux de données raster. Les données raster sont ajoutées en fonction du type raster, qui identifie les métadonnées, telles que le géoréférencement, la date d'acquisition, le type de capteur et le format raster. Les jeux de données raster d'une mosaïque peuvent rester dans leur format natif sur le disque ou, si nécessaire, être chargés dans la géodatabase. Les métadonnées peuvent être gérées dans l'enregistrement du raster ou en tant qu'attributs, dans la table attributaire. Le stockage de métadonnées en tant qu'attributs permet de gérer facilement les paramètres, tels que les données d'orientation du capteur, et d'effectuer rapidement des requêtes qui orienteront les sélections.

Diagramme de la mosaïque

Comme un catalogue d'images, chaque raster de la mosaïque peut avoir son propre système de coordonnées, mais celui-ci est reprojeté sur le système de coordonnées de la mosaïque au moment de l'affichage. En outre, toutes les emprises ou autres attributs calculés, tels que les tailles en pixels, sont créés à l'aide du système de coordonnées de la mosaïque.

Les données raster de la mosaïque n'ont pas besoin d'être adjacentes ou superposées, mais peuvent exister en tant que jeux de données non connectés, discontinus. Par exemple, vous pouvez avoir des images qui recouvrent complètement une zone ou un certain nombre de bandes d'image non contiguës qui forment une image continue (par exemple, le long de pipelines).

Couverture de données contiguësCouverture de données discontinues

Les données peuvent même être totalement ou partiellement superposées, mais avoir été capturées à des dates différentes. La mosaïque constitue le jeu de données idéal pour le stockage de données temporelles. Vous pouvez l'interroger en fonction de dates et d'heures spécifiques et utiliser une méthode de mosaïque pour afficher l'image mosaïquée selon un attribut de temps ou de date.

Les mosaïques ne se limitent pas à un type particulier de données raster. Comme avec un catalogue d'images, vous pouvez ajouter des données raster qui sont différentes en termes de projection, résolution, espace par pixel et nombre de canaux. Contrairement à un catalogue d'images, vous pouvez générer des vues d'ensemble (comme des pyramides) pour l'ensemble de données entier. Cela permet d'en accélérer l'affichage et de mettre facilement à disposition ces jeux de données. Il existe également beaucoup de propriétés d'affichage supplémentaires ; vous pouvez, notamment, définir une méthode de mosaïquage, qui rend ces jeux de données uniques et fonctionnels dans la plupart des situations. Vous pouvez également interroger une mosaïque en fonction de contraintes de requête spatiales et non spatiales. Le résultat de cette requête peut consister en un ensemble d'images que vous pouvez traiter individuellement ou en une image mosaïquée générée de manière dynamique.

Il existe beaucoup d'outils de géotraitement spécifiques des mosaïques. Vous en trouverez la liste dans la rubrique Présentation générale des outils Mosaïque du jeu d'outils Raster.

Catalogues d'images

Un catalogue d'images est un ensemble de jeux de données raster défini sous un format de table dans lequel chaque enregistrement représente un jeu de données raster du catalogue. Un catalogue peut contenir des milliers d'images. En règle générale, un catalogue d'images est utilisé pour afficher des jeux de données raster adjacents, entièrement ou partiellement superposés sans avoir à les mosaïquer en un seul grand jeu de données raster. Dans l'exemple de catalogue d'images ci-dessous, la ligne jaune est le contour de chaque jeu de données raster. On parle généralement d'emprises des jeux de données raster ou de fil de fer pour désigner ce contour. Comme vous pouvez le voir sur cette illustration du catalogue d'images, de nombreux jeux de données raster superposés de différentes tailles représentent les différents types de données.

Exemple de catalogue d'images

Chaque raster d'un catalogue peut disposer de son propre système de coordonnées permettant de projeter, à la volée, chaque image pour l'affichage du globe et de la carte.

Les catalogues d'images présentent de nombreuses applications. Vous pouvez utiliser les catalogues d'images pour conserver une série d'images rasters chronologiques ; des images météorologiques à un moment donné, par exemple. Le catalogue d'images peut également stocker tout modèle d'emprises d'image, telles que celles qui ne respectent pas un modèle tuilé. Vous pouvez encore utiliser un catalogue pour stocker toute collection d'images qui s'inscrit dans le cadre de votre workflow.

Il existe beaucoup d'outils de géotraitement spécifiques des catalogues d'images. Vous en trouverez la liste dans la rubrique Présentation générale des outils Catalogue d'images du jeu d'outils Raster.

Comparaison de modèles de stockage de données raster

Lorsqu'il s'agit de stocker plusieurs jeux de données raster, il existe quatre modèles possibles : stocker chaque jeu de données raster individuellement, les mosaïquer en un seul grand jeu de données raster, les stocker comme membres d'une mosaïque ou les stocker comme membres d'un catalogue d'images.

Stocker chaque jeu de données raster séparément constitue bien souvent la meilleure méthode lorsque les jeux de données ne sont pas adjacents ou sont rarement utilisés dans le même projet. Mosaïquer vos données en entrée afin de former une seule grande étendue de données raster convient à de nombreuses applications, mais une mosaïque ou un catalogue d'images peut être préférable pour l'une des raisons suivantes :

Jeu de données raster

Mosaïque

Catalogue d'images

Description

Représentation unique d'un objet ou d'une image continue couvrant une zone spatialement continue. Il peut s'agir d'une seule image d'origine ou du résultat de plusieurs images ajoutées (mosaïquées).

Ensemble de jeux de données raster stockés en tant que catalogue qui permet de stocker, gérer, afficher et interroger des ensembles de données raster. Celui-ci est affiché sous forme de mosaïque, mais vous avez accès à chaque jeu de données raster de l'ensemble.

Ensemble de jeux de données raster affichés sous la forme d'une seule couche. Ces jeux peuvent appartenir à des systèmes de coordonnées différents et posséder des types de données différents.

Couches cartographiques

Une couche cartographique.

Une couche cartographique.

Une couche cartographique.

Données homogènes et hétérogènes

Données homogènes : un seul format, un seul type de données et un seul fichier.

Données hétérogènes : plusieurs formats, types de données, tailles de fichier et systèmes de coordonnées.

Données hétérogènes : plusieurs formats, types de données, tailles de fichier et systèmes de coordonnées.

Métadonnées

Stockées une seule fois et applicables à l'ensemble du jeu de données.

Peuvent être stockées dans l'enregistrement de raster et comme attributs dans la table du catalogue d'images.

Stockées en tant que colonnes attributaires pour chaque élément du jeu de données raster dans le catalogue d'images.

Structure pyramidale

Une seule pyramide dans tout le jeu de données raster.

Des pyramides pour chaque jeu de données raster, ainsi que des vues d'ensemble (comme une pyramide) pour l'ensemble tout entier.

Une pyramide pour chaque jeu de données raster du catalogue d'images.

Géotraitement et analyse d'image

  • Peut être utilisée en tant que source de données pour nombre d'outils d'analyse et de géotraitement.
  • Peut être utilisée dans la fenêtre Analyse d'image.
  • Peut être utilisée en tant que source de données pour nombre d'outils d'analyse et de géotraitement.
  • Peut être utilisée dans la fenêtre Analyse d'image.
  • Ne peut pas être utilisé en tant que source de données pour nombre d'outils d'analyse et de géotraitement.
  • Ne peut pas être utilisé dans la fenêtre Analyse d'image.

Avantages

  • Un affichage rapide à n'importe quelle échelle.
  • Le mode mosaïque économise l'espace car il n'y a pas de données superposées.
  • Capable de gérer de grands ensembles de données raster.
  • Un affichage rapide à n'importe quelle échelle.
  • Aucune perte de données pour créer la mosaïque.
  • L'utilisateur a accès à l'intégralité du contenu de l'ensemble.
  • Les propriétés peuvent être définies pour contrôler l'affichage mosaïqué.
  • Traitement à la volée.
  • Peut gérer des tables raster multi-lignes pour une multitude d'objectifs.
  • Peut spécifier un ou plusieurs jeux de données raster à des fins d'affichage.

Inconvénients

Dans le cas des jeux de données raster de géodatabases fichiers et personnelles, la mise à jour est plus lente car tout le fichier doit être réécrit.

La génération des vues d'ensemble peut prendre un certain temps.

  • Des problèmes de qualité de représentation peuvent apparaître avec les catalogues d'images fichier.
  • L'affichage de nombreuses entités de jeu de données raster à partir d'un catalogue d'images peut prendre beaucoup de temps.

Mise à disposition

Peut être mise à disposition directement en tant que service d'imagerie.

Peut être mise à disposition directement en tant que service d'imagerie.

Peut être mis à disposition en tant que service d'imagerie en créant d'abord une mosaïque référencée qui référence le catalogue d'images.

Recommandations

Utilisez des jeux de données raster lorsqu'il ne faut pas conserver les superpositions entre des images mosaïquées et pour afficher plus rapidement de grandes quantités de données raster.

Utilisez une mosaïque pour la gestion et la visualisation des données raster. C'est bon pour les données multidimensionnelles, interroger, stocker des métadonnées, et superposer des données, et il fournit une bonne solution hybride.

Utilisez un catalogue d'images pour les référentiels d'images volumineux, pour conserver les superpositions entre les jeux de données et gérer des données chronologiques, ou encore lorsque des différences entre des images contiguës empêchent tout mosaïquage.

Comparaison des modèles de stockage des données raster

La mosaïque et le catalogue d'images constituent, tous deux, un bon moyen de gérer un grand nombre de jeux de données raster ; toutefois, la mosaïque nous semble préférable. L'utilisation d'une mosaïque ou d'un catalogue d'images non géré permet d'établir la liste de vos stocks de données. Une mosaïque référencée peut également être stockée à l'extérieur de la géodatabase, en tant que fichier *.amd.

Attributs raster

Les rasters peuvent également être un attribut d'une entité au sein d'une classe d'entités. Cela signifie qu'un champ de type raster peut exister en tant que colonne d'une classe d'entités (classes d'entités de géodatabase uniquement). Cela équivaut à un hyperlien d'une image de fichier dans un champ, la différence étant que l'image raster est stockée et gérée au sein de la géodatabase. Par exemple, vous pouvez ajouter la photographie d'un immeuble commercial en tant qu'attribut d'une entité parcelle.

Pour plus d'informations sur les formats de fichier pris en charge dans ArcGIS pour les jeux de données raster, reportez-vous à la rubrique Formats de fichier pris en charge pour les jeux de données raster.

Rubriques connexes


7/10/2012