Entidades de puntos 3D

¿Qué son las entidades de puntos 3D?

Una entidad de puntos es un objeto SIG que almacena su representación geográfica (un par de coordenadas x e y) como una de sus propiedades (o campos) en la fila en la base de datos. Algunas entidades de puntos, como ubicaciones de aviones, necesitan incluir también un valor z, o altura, para ubicarse correctamente en el espacio 3D. Estos objetos deben ser modelados como entidades de puntos 3D.

Las entidades de puntos 3D integran sus coordenadas z dentro de la geometría, o campo Forma, de su clase de entidad. Esto significa que los valores z se incluyen automáticamente en cada nueva entidad de puntos, lo que le permite representar cualquier posición 3D en el espacio, sin importar si ese punto está en, sobre o debajo del suelo.

Algunos ejemplos de entidades de puntos 3D son:

Aunque también es posible modelar valores z mediante un atributo de entidad numérico, esta opción podría no admitir las mismas opciones de análisis e interacción compatibles con valores z integrados.

Todas las entidades que se encuentran en la superficie de elevación, como mobiliario urbano, vehículos y árboles, deben ser siempre modeladas como entidades de puntos 2D. Esto simplifica el almacenamiento de los datos y el mantenimiento de las entidades, y permite ajustar su altura automáticamente si se produce una mejora de los datos relativos a la superficie subyacente. Además, si se necesitan valores z para estos puntos, pueden ser calculados sobre las entidades haciendo referencia a los datos de elevación y utilizando herramientas como Interpolar forma.

Dos formas de crear una clase de entidad de puntos 3D

Hay dos formas principales para crear una clase de entidad de puntos 3D: puede crear una nueva clase de entidad de puntos o puede convertir datos de puntos 2D existentes en una nueva clase de entidad que contiene valores z.

Para crear una nueva clase de entidad de puntos 3D:

Marque la casilla "Coordenadas que incluyen valores z" cuando defina la geometría de la clase de entidad.

Más información acerca de la creación de nuevas clases de entidad 3D.

Hay varias opciones disponibles para establecer el origen de los valores z al convertir datos 2D existentes:

Establecer los valores de altura a partir de una superficie de elevación o mediante un atributo de entidad existente.

Más información acerca de convertir entidades 2D en entidades 3D.

¿Qué debería representar el valor z?

Los valores z se utilizan sobre todo para incluir elevación en las entidades SIG. Los valores pueden representar alturas absolutas, como un avión a 9.000 metros, o alturas con relación al suelo, como una estación de metro a 50 metros bajo la superficie. Ambos métodos están totalmente admitidos en la visualización y análisis de la clase de entidad 3D resultante.

Cabe señalar que los valores z también se pueden utilizar para incluir otras mediciones verticales como observaciones de la contaminación del aire, temperatura y otras mediciones que se utilizan para generar superficies. Un uso creativo de los valores z y lo que representan puede ser muy útil en la comprensión y análisis de los datos.

Las unidades y datum de los valores z de una clase de entidad deben definirse en el dataset de entidades (si existe alguno) o en la clase de entidades (si no existe un dataset de entidades). Si no hay unidades definidas, ArcGIS dará por sentado que las unidades z coinciden con las unidades xy. Esta suposición puede ser problemática, sobre todo si las unidades xy son geográficas (latitud y longitud).

Crear entidades de puntos 3D

Las entidades 3D se pueden crear de forma interactiva mediante el marco de edición estándar de ArcGIS en ArcMap, ArcGlobe y ArcScene, o mediante el marco de geoprocesamiento, utilizando las herramientas que incorporan valores z en la salida.

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7/10/2012