Información general sobre el diseño de terrenos

La creación de un terreno trae consigo la especificación de la ubicación del terreno; las clases de entidad que estarán implicadas y cómo; así como otra información relacionada con la precisión vertical, rendimiento y almacenamiento. Antes de comenzar a generar un terreno, necesita recopilar la siguiente información:

No hace falta conocer con certeza absoluta ninguno de estos elementos. Se pueden calcular el espaciado de punto promedio y los requisitos de precisión verticales si fuera necesario. Aunque se recomienza que el sistema de coordenadas verticales sea conocido, no es obligatorio. Es obligatorio disponer de a una licencia de 3D Analyst para generar un dataset de terreno.

Diagrama de flujo de trabajo para el terreno

El siguiente diagrama de flujo de trabajo proporciona los tres pasos generales involucrados en la creación de un nuevo dataset de terrenos.

  1. Conversión de datos: convierta los datos de origen que se incluyen en el dataset de terrenos en clases de entidad dentro de una geodatabase.
  2. Generar un producto: determine la forma en la que cada clase de entidad contribuirá en el dataset de terrenos.
  3. Integración de la superficie: establezca cómo se representará la superficie del terreno, para ello, agregue niveles de detalle (niveles de pirámide) a la superficie.
Diagrama de flujo de trabajo para el terreno

Diseñar un dataset de terrenos

El proceso general para diseñar inicialmente un dataset de terrenos es relativamente sencillo:

Pasos

Vínculos a más información

1. Identifique el conjunto de fuentes de datos que utilizará para crear el dataset de terrenos y cómo se organizarán estos datos de origen.

Vea Tipos de datos de origen admitidos en datasets de terreno y Organizar datos de terreno en una geodatabase.

2. Para cada fuente de datos, especifique cuál será el origen para las mediciones z. Por ejemplo, especifique si los valores z provendrán de los vértices (coordenadas x, y, z) o de un campo de atributo de la entidad.

Vea Fuente de altura y 2D frente a 3D.

3. Defina el papel que desempeñará cada fuente de datos en el terreno (su SFType).

Vea Tipos de fuentes de datos de clase de entidad en terrenos.

4. Defina el tipo de pirámide (tolerancia z o tamaño de la ventana), el número de niveles de pirámide y el rango de escala para cada nivel de la pirámide.

Vea Pirámides.

Diseñar un dataset de terrenos

Al crear un terreno, puede utilizar el Asistente Nuevo Terreno en ArcCatalog o las herramientas de geoprocesamiento del conjunto de herramientas Nuevo Terreno de 3D Analyst. Lo mejor es utilizar el asistente de forma interactiva. Las herramientas de geoprocesamiento se recomiendan para secuencias de comandos o modelos. Para editar el esquema de un terreno existente, necesita utilizar las herramientas de geoprocesamiento. Para editar las mediciones, puede utilizar las herramientas de geoprocesamiento o las herramientas de edición de entidades estándar en ArcMap.

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7/11/2012