Festlegen eines Versatzes für den normalisierten Ursprung eines 3D-Symbols

Führen Sie die nachstehend beschriebenen Schritte aus, um in realen Einheiten einen Versatz für ein 3D-Symbol festzulegen. Sie können beispielsweise ein Kugel-Symbol bestimmen, das sich 10 Meter über der tatsächlichen Feature-Position befindet.

Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis auf das Symbol und dann im Dialogfeld Symbolauswahl auf Symbol bearbeiten, um den Symboleigenschaften-Editor zu öffnen.

Schritte:
  1. Klicken Sie für 3D Simple Marker, 3D Character Marker oder 3D Marker-Symbol im Dialogfeld Symboleigenschaften-Editor auf die Eigenschaftenregisterkarte 3D-Platzierung.
  2. Geben Sie einen Versatz für die zu bearbeitende Achse ein.
  3. Klicken Sie auf OK.
  4. Der normalisierte Ursprung des Symbols wird im Fenster "3D-Vorschau" angepasst.

    In der Abbildung unten sind die Versatzplatzierungseigenschaften für 3D-Symbole hervorgehoben. Versatz für den normalisierten Ursprung eines 3D-Symbols mit 3D-Platzierungseigenschaften
TippTipp:
  • Anstatt eine Zahl für den Versatz einzugeben, können Sie auch die Pfeiltasten rechts neben den Versatzfeldern verwenden.

7/10/2012