Symbolisieren von Polygonen in 3D

Mit der Option 3D-Texturfüllsymbol können Sie Polygonfüllungen und TIN-Dreiecke (Triangulated Irregular Network) mit 3D-Symbolen symbolisieren. Mit dieser Option können Sie Landnutzungs-Features und andere polygonale Flächen realistisch darstellen. Sie können beispielsweise Park-Polygone mit einem Gras-Textur-Füllsymbol symbolisieren.

Schritte:
  1. Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis auf das Symbol des zu ändernden Polygon-Layers.

    Das Dialogfeld Symbolauswahl wird geöffnet.

  2. Klicken Sie auf Symbol bearbeiten.
  3. Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil Typ und anschließend auf 3D-Texturfüllsymbol.
  4. Suchen Sie die gewünschte Textur, und klicken Sie auf Öffnen.
  5. Geben Sie optional einen Winkel ein, der für die Drehung der Textur verwendet werden soll.
  6. Spezifizieren Sie gegebenenfalls die Höhe oder Breite der Textur, um diese zu skalieren.
  7. Klicken Sie in allen Dialogfeldern auf OK.
TippTipp:
Ändern Sie die Werte für Dimensionenhöhe und -breite, um das entsprechende sich wiederholende Muster in der 3D-Ansicht anzuzeigen. Unter Umständen müssen die Werte sehr klein sein.

7/10/2012